摘要:
1.用户体验设计(UX): 强调了在软件开发中注重用户体验的重要性。讨论了如何通过用户研究、原型设计和用户反馈来改进用户界面,以创造更友好、直观的应用程序。 2.可访问性: 强调了确保软件对于各种用户群体都是可访问的重要性。包括考虑到残障用户的需求,如视觉、听觉等方面,以确保软件的广泛可用性。3.敏 阅读全文
posted @ 2023-10-20 22:25
花伤错零
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摘要:
第11章 测量并监控速率 我们将项目分成一系列迭代来做发布计划,每轮迭代中安排一定故事点的任务。一轮迭代完成的故事点就是项目的速率。因为速率是非常重要的度量,所以怎么测量它变得很重要,而且速率在初期的迭代可能很不稳定,经过两三轮迭代后,才能获得一个长期的、比较稳定的速率。注意:对于尚未完成的故事,不 阅读全文
posted @ 2023-10-20 16:03
花伤错零
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