一个结构和联合“妙用”分析

 在《NiosII那些事儿》串口实验中,有这样一段程序:

sopc.h


这个程序用得很巧妙,看起来十分复杂。

【原理】

(1) 联合体中的成员共用一个内存,初始化操作对第一个成员进行;

(2) 位段将一个类型变量拆分为不同的位,从而对同一个类型定义的变量可以方便的进行位操作,相当于给位取别名

【分析】

(1) 首先建立了一个类型名为UART_STR的结构体,注意typedef的使用;

(2) 该结构体中包含了5个联合体,分别为RXDATA、TXDATA、STATUS、CONTROL、DIVISOR;

(3) 每个联合体中包含了一个使用位段的BITS和一个WORD,注意都是4字节,32bit

由【原理1】可知,BITS和WORD共用了一个内存,所以每个联合体只占了1个unsigned int,即4字节,对BITS操作时,WORD的取值也会改变,反之亦然。一方面节省了内存空间,另一方面,对BITS进行操作和对WORD操作是相当的,好像是给变量取了个别名。对BITS操作可以方便的实现各个位的操作,而WORD可以实现整体的操作。

【举例】

uart.c

(1) 利用BITS对单个位进行操作


(2) 利用WORD对整体进行操作


 【位段】

位段的使用方便了对各位进行操作。但位段也有难以移植的缺陷。以32位机器为例。在PC机上,位段的储存顺序是从右向左存储的。而Macintosh上却是自左向右存储的。这就会造成一些问题。现有一个16位的结构。分别用BITS(位段结构,如示例)和WORD(unsigned int)表示。在PC机上进行操作时,BITS和WORD均存储在最低16位。但在Macintosh上,BITS被装入高16位,而WORD被装入低16位。这时,对BITS和WORD操作就不是等效的。

 

posted @ 2011-12-26 20:51  j2ee技术  阅读(281)  评论(0)    收藏  举报