随笔分类 -  JavaSE 笔记

摘要:Chapter 14. 网络编程 14.1 计算机网络入门 当前节的知识点只是一个概述,更具体、详细的内容放在 计算机网络 中。 14.1.1 软件结构 C/S结构(Client/Server结构):指客户端与服务器结构,常见程序有QQ、迅雷等软件。 B/S结构(Browser/Server结构): 阅读全文
posted @ 2020-11-21 21:22 J_StrawHat 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Chapter 13. IO流 13.1 File类 java.io.File类是文件(file)和目录(文件夹)(directory)路径名(path)的抽象表示,主要用于文件和目录的创建、查找和删除等操作。 一个File对象,代表硬盘中实际存在的一个文件或者目录(文件夹)。 绝对路径:从盘符开始 阅读全文
posted @ 2020-11-13 00:35 J_StrawHat 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Chapter 12. 并发 12.1 并发与并行 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。 在操作系统中,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行。 在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,而 阅读全文
posted @ 2020-11-12 17:02 J_StrawHat 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Chapter. 10 泛型 10.1 泛型程序设计 泛型,指可以在类或方法中预支地使用未知的类型。泛型程序设计(Generic programming),意味着编写的代码可被很多不同类型的对象所重用。使用泛型机制编写的程序代码,要比那些杂乱使用Object变量然后再进行强制类型转换的代码具有更好的 阅读全文
posted @ 2020-11-05 00:43 J_StrawHat 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Chapter 9 异常 异常:指程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终导致JVM非正常停止。 在Java等面向对象的编程语言中,异常是一个类,所有异常都是发生在运行阶段的(因为也只有程序运行阶段方可new 对象),产生异常其实就是创建异常对象。而Java处理异常的方式为中断处理。 9.1 异常 阅读全文
posted @ 2020-10-31 22:39 J_StrawHat 阅读(203) 评论(0) 推荐(1)
摘要:Chapter. 5 继承 继承作为面向对象的三大特征之一,它是多态的前提。它主要解决的问题是共性抽取。 Java中的继承,是单继承、多级继承的。 已存在的类,被称为超类、基类、父类(parent class);新类,被称为子类(subclass)、派生类。 每一个子类的直接父亲是唯一的,但一个父亲 阅读全文
posted @ 2020-10-25 22:00 J_StrawHat 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Chapter 4. 对象与类 4.1 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(简称OOP),是当今主流程序设计范型。面向对象的程序是由对象组成的,每个对象(来自于标准库或自定义的)包含对用户公开的特定功能和隐藏的实现部分。在OOP中,不必关心对象的具体实现,只要能够满足用户的需求即可。面向对象的语 阅读全文
posted @ 2020-10-23 22:27 J_StrawHat 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本蒟蒻学习过C/C的语法,故在学习Java的过程中,会关注于C与Java的区别。开发前言部分,看了苏星河教程中的操作步骤。而后,主要阅读了**《Java核心技术 卷1 基础知识》(第8版)**,本篇笔记的诞生与这本书有很大的关系。:smile_cat: "程序设计语言的成功,更多地取决于其支撑系统的 阅读全文
posted @ 2020-10-18 22:20 J_StrawHat 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)