Java03-变量和常量
变量
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域,每个变量都必须声明其类型。
注意事项
- 每个变量都有类型,基本类型或引用类型
- 变量名必须是合法标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
int a=1,b=2,c=3;//可以逗号连续赋值,但不建议,尽量分开,程序可读性降低
String name = "Jodie";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
变量作用域
- 类变量:加一个static关键字
- 实例变量
- 局部变量:在方法里面
public class Demo07 {
//属性:变量
//类变量 static
static double salary = 2500;
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,会变成这个类型的默认值:0 0.0 u0000(字符)
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值,只在这个方法内有用
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();//new Demo07();后按alt+Enter会生成一个局部变量
System.out.println(demo07.name);//->null
System.out.println(demo07.age);//->0
System.out.println(salary);//->2500.0
}
//其他方法
public void add(){}
}
变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则(monthSalary)-> 除了第一个单词外,后面的单词的首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 类名:首字母大写和驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则
常量
初始化之后不能再改变的值:final 常量名=值;
常量名一般使用大写字符和下划线:MAX_VALUE
public class Demo08 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;//等同于:final static double PI = 3.14,重点核心部分:double PI = 3.14
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);//->3.14
}
}

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