摘要: 局部坐标系到世界坐标系: 物体的局部坐标(模型坐标)通过世界变换(IDirect3DDevice9::SetTransform(D3DTS_WORLD, matrix))变换到世界坐标。 将一个物体的中心置于世界坐标系的点(-3, 2, 6): 世界坐标系到观察坐标系: 在世界空间中,几何体和摄像机 阅读全文
posted @ 2018-05-13 02:23 6666666666666666666 阅读(2146) 评论(0) 推荐(0)