从小白到小黑 python学习之旅 日常总结 55(JavaScript)
BOM
浏览器对象模型 Browser Object Model
js代码操作浏览器
DOM
文档对象模型 Document Object Model
js代码操作标签
//window对象 window对象指代的就是浏览器窗口
window.innerHeight //获取浏览器窗口的高度 window.innerWidth //获取浏览器窗口的宽度 window.open('https://www.mzitu.com/','','height=400px,width=400px,top=400px,left=400px') // 新建窗口打开页面 第二个参数写空即可 第三个参数写新建的窗口的大小和位置 // 扩展父子页面通信window.opener() window.close() //关闭当前页面
如果是window的子对象 那么window可以省略不写
window.navigator.appName //获取当前浏览器的名字 //"Netscape" window.navigator.appVersion //获取当前浏览器的版本 //"5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/78.0.3904.70 Safari/537.36" window.navigator.userAgent // 用来表示当前是否是一个浏览器 //"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/78.0.3904.70 Safari/537.36" /* 扩展:防爬措施 1.最简单最常用的一个就是校验当前请求的发起者是否是一个浏览器 userAgent user-agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_14_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/81.0.4044.138 Safari/537.36 如何破解该措施 在你的代码中加上上面的user-agent配置即可 */ window.navigator.platform //获取平台 //"Win32"
window.history.back() 回退到上一页 window.history.forward() 前进到下一页 // 对应的就是你浏览器左上方的两个的箭头
window.location.href // 获取当前页面的url window.location.href = url // 跳转到指定的url window.location.reload() // 刷新页面 浏览器左上方的小圆圈
//警告框 alert('你不要过来啊!!!') //确认框 confirm('你确定真的要这么做吗?能不能有其他方式能够满足你...') //false confirm('你确定真的要这么做吗?能不能有其他方式能够满足你...') //true //提示框 prompt('手牌号给我看一下','22号消费888') //第2个参数是默认值 //"来宾三位" // 用户输入的内容
<script>
// 过一段时间之后触发(一次) setTimeout()
function func1() {
alert(123)
}
let t = setTimeout(func1,3000); // 毫秒为单位 3秒之后自动执行func1函数
clearTimeout(t); // 取消定时任务 如果你想要清除定时任务 需要提前用变量指代定时任务
// 每隔一段时间触发一次(循环) setInterval()
function func2() {
alert(123)
}
function show(){
let t = setInterval(func2,3000); // 每隔3秒执行一次
function inner(){
clearInterval(t) // 清除定时器
}
setTimeout(inner,9000) // 9秒中之后触发
}
show()
</script>
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
HTML DOM 树
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
//注意三个方法的返回值是不一样的 // id查找 document.getElementById('d1') // 返回值是对象 // 类查找 document.getElementsByClassName('c1') // 返回值是数组 // 标签查找 document.getElementsByTagName('div') // 返回值是数组 """ 当你用变量名指代标签对象的时候 一般情况下都推荐你书写成 xxxEle divEle aEle pEle """ let divEle = document.getElementsByTagName('div')[1] divEle <div>div>div</div>
let pEle = document.getElementsByClassName('c1')[0] // 注意是否需要索引取值
pEle.parentElement // 拿父节点
let divEle = document.getElementById('d1')
divEle.children // 获取所有的子标签
divEle.children[0] // 获取第一个子标签
divEle.firstElementChild // 获取第一个子标签
divEle.lastElementChild // 获取最后一个子标签
divEle.nextElementSibling // 同级别下面第一个
divEle.previousElementSibling // 同级别上面第一个
/* 通过DOM操作动态的创建img标签 并且给标签加属性 最后将标签添加到文本中 */ // 创建标签 let imgEle = document.createElement('img') imgEle.src = '111.png' // 给标签设置默认的属性 "111.png" imgEle <img src="111.png"> imgEle.username = 'jason' // 自定义的属性没办法点的方式直接设置 "jason" imgEle <img src="111.png"> imgEle.setAttribute('username','jason') // 既可以设置自定义的属性也可以设置默认的书写 imgEle <img src="111.png" username="jason"> imgEle.setAttribute('title','一张图片') imgEle <img src="111.png" username="jason" title="一张图片"> //添加标签 let divEle = document.getElementById('d1') undefined divEle.appendChild(imgEle) // 标签内部添加元素(尾部追加) <img src="111.png" username="jason" title="一张图片">
""" 创建a标签 设置属性 设置文本 添加到标签内部 添加到指定的标签的上面 """ //创建a标签 let aEle = document.createElement('a') aEle <a></a> //设置属性 设置文本 aEle.href = 'https://www.mzitu.com/' "https://www.mzitu.com/" aEle <a href="https://www.mzitu.com/"></a> aEle.innerText = '点我有你好看!' // 给标签设置文本内容 "点我有你好看!" aEle <a href="https://www.mzitu.com/">点我有你好看!</a> //添加标签 let divEle = document.getElementById('d1') let pEle = document.getElementById('d2') divEle.insertBefore(aEle,pEle) // 添加标签内容指定位置添加 <a href="https://www.mzitu.com/">点我有你好看!</a>
额外补充 appendChild //添加子标签 removeChild() //移除子标签 replaceChild() //替换子标签 setAttribute() //设置属性 getAttribute() //获取属性 removeAttribute() //移除属性
//innerText与innerHTML divEle.innerText // 获取标签内部所有的文本 divEle.innerHTML // 内部文本和标签都拿到 divEle.innerText = '<h1>heiheihei</h1>' // 不识别html标签 divEle.innerHTML = '<h1>hahahaha</h1>' // 识别html标签
// 获取用户数据标签内部的数据 let inputEle = document.getElementById('d1') inputEle.value let seEle = document.getElementById('d2') seEle.value "111" // 如何获取用户上传的文件数据 let fileEle = document.getElementById('d3') fileEle.value // 无法获取到文件数据 "C:\fakepath\02_测试路由.png" fileEle.files FileList {0: File, length: 1}0: File {name: "02_测试路由.png", lastModified: 1557043082000, lastModifiedDate: Sun May 05 2019 15:58:02 GMT+0800 (中国标准时间), webkitRelativePath: "", size: 29580, …}length: 1__proto__: FileList fileEle.files[0] // 获取文件数据 File {name: "02_测试路由.png", lastModified: 1557043082000, lastModifiedDate: Sun May 05 2019 15:58:02 GMT+0800 (中国标准时间), webkitRelativePath: "", size: 29580, …}
let divEle = document.getElementById('d1')
divEle.classList // 获取标签所有的类属性
DOMTokenList(3) ["c1", "bg_red", "bg_green", value: "c1 bg_red bg_green"]
divEle.classList.remove('bg_red') // 移除某个类属性
divEle.classList.add('bg_red') // 添加类属性
divEle.classList.contains('c1') // 验证是否包含某个类属性
true
divEle.classList.contains('c2')
false
divEle.classList.toggle('bg_red') // 有则删除无则添加
false
divEle.classList.toggle('bg_red')
true
divEle.classList.toggle('bg_red')
false
divEle.classList.toggle('bg_red')
true
//DOM操作操作标签样式 统一先用style起手 let pEle = document.getElementsByTagName('p')[0] pEle.style.color = 'red' // 字体颜色 "red" pEle.style.fontSize = '28px' // 字体大小 "28px" pEle.style.backgroundColor = 'yellow' // 背景色 "yellow" pEle.style.border = '3px solid red' // 边框 "3px solid red"
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
// 绑定事件的两种方式 <button onclick="func1()">点我</button> <button id="d1">点我</button> <script> // 第一种绑定事件的方式 function func1() { alert(111) } // 第二种 let btnEle = document.getElementById('d1'); btnEle.onclick = function () { alert(222) } </script> /* script标签既可以放在head内 也可以放在body内 但是通常情况下都是放在body内的最底部 #拓展 等待浏览器窗口加载完毕之后再执行代码 (window.onload) window.onload = function () { // 第一种绑定事件的方式 function func1() { alert(111) } // 第二种 let btnEle = document.getElementById('d1'); btnEle.onclick = function () { alert(222) } } */


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