单例模式(三)
解释
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得对象实例的方法。(静态方法)。比如Hibernate的SessionFactory ,它充当数据存储源的代理,并负责创建session对象,SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory 就够,这就会用到单例模式。
实现方式
- 饿汉模式(静态常量)
- 饿汉模式(静态代码块)
- 懒汉模式(线程不安全)
- 懒汉模式(线程安全,同步方法)
- 懒汉模式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
代码实现
1、饿汉模式(静态常量)
代码实现
//饿汉模式(静态变量)
class Singleton{
//1. 构造器私有化,外部能new
private Singleton(){
}
//2.本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
优点与缺点
-
优点:这种写法比较简单,就是在类加载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。
-
缺点:在类加载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果,如果从始至终未使用过这个实例,则造成内存的浪费。
-
.这个方式基于classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式。导致类装载,这时候初始化instance就没有达到instance就没有达到lazy loading的效果
结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2、饿汉模式(静态代码块)
代码实现
//饿汉模式(静态代码块)
class Singleton{
//1. 构造器私有化,外部能new
private Singleton(){
}
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton singleton;
static { //在静态代码块中,创建单例对象。
singleton = new Singleton();
}
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
}
优点缺点
-
这种方式和静态常量方式类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例,优点缺点和上面一样的,
结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
3、懒汉式(线程不安全)
代码实现
//懒汉式(线程不安全)
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
//提供了一个静态类的公有方法,当使用该方法时,才去创建instance
//即懒汉式
public static Singleton getInstance(){
if (instance==null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优点缺点
-
起到了Lazy loading的效果,但是只能在单线程下使用
-
如果在多线程下载,一个线程进入if判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例,所以在多线程环境下不可能使用这种方式。
结论:在实际开发中,不要使用这种方式。
4、懒汉式(线程安全,同步方法)
代码实现
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
//提供了一个静态类的公有方法,加入了同步处理的代码,解决线程安全问题。
//即懒汉式
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优点缺点
-
解决了线程不安全问题
-
效率太低;每次线程在想获得类实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步,而其实这个方法只执行一次实例化代码就都了,后面的想获得该类实例,直接return就行了,方法进行同步效率太低了
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。
5、懒汉式(同步代码块)
代码实现
//懒汉式(线程安全,同步代码块)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
//提供了一个静态类的公有方法,加入了同步处理的代码,解决线程安全问题。
//即懒汉式
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
优点缺点
- 这个种方式,本意就是对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低了,改为同步生产实例化的代码块
- 但是这种同步并不能起到线程同步的作用,跟第三种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入if判断语句块,还没来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
- 结论:在实际开发中,不能使用这种方式。
6、双重检查
代码实现
//双重检查
class Singleton{
private Singleton(){}
//volatitle保证每个线程能够获取该变量的最新值。
private static volatile Singleton singleton;
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
//同时保证了效率
public static Singleton getSingleton(){
if (singleton==null){
synchronized (Singleton.class){
if (singleton==null){
singleton=new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
优点缺点
- DoubleCheck概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if检查,这就保证线程安全了,
- 这样,实例化代码只执行一次,后面再次访问时,判断if直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
- 线程安全,延迟加载,效率较高,
结论:在实际开发中,推荐使用这种单例模式
7、静态内部类
代码实现
//静态内部类,推荐使用
class Singleton{
private Singleton(){}
//静态内部类不会立即装载(调用时才会被装载),当装载时是线程安全的
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优点缺点
- 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时,只有一个线程。
- 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化。而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
- 类的静态属性只会再第一次加载类的时候初始化,所以在这里,jvm帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
- 优点:避免了线程不安全,利用了静态内部类特点实现延迟加载,效率高
结论:推荐使用
8、枚举
代码实现
//使用枚举实现单例模式
enum Singleton{
INSTANCE;
}
优点缺点
- 这借助jdk1.5中添加的枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
结论:推荐使用。
JDK源码分析

注意事项和细节说明
- 单例模式保证了,系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
- 单例模式使用的场景,需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象), 但又要经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

浙公网安备 33010602011771号