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2023年3月29日
Unity触碰函数OnTriggerStay与Input.GetKeyDown
摘要: (写写博客尝尝鲜) 触碰函数中不要使用按键检测 我想让玩家在某个区域内进行按键检测,代码如下 1 void TriggerPlayerStay(Collider2D collider) 2 { 3 if (collider.CompareTag("Player")) 4 { 5 if (Input. 阅读全文
posted @ 2023-03-29 18:18 Relolihentai 阅读(234) 评论(2) 推荐(0)
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