Isabella
---- I fell upon the thorn of life, I bleed.
C# Winform 右下角弹出窗口,延迟5秒关闭及手动关闭

子窗体的部分代码:

 [DllImport("user32")]
        private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);
        //下面是可用的常量,根据不同的动画效果声明自己需要的
        private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
        private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
        private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
        private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志该标志
        private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展
        private const int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口
        private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
        private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
        private const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡入淡出效果

////////////////////////以上是各种API效果参数

 this.Load += new System.EventHandler(this.MessageForm_Load);//主窗口加载

 private void MessageForm_Load(object sender, System.EventArgs e)
        {
            int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right - this.Width;//设置窗体显示的位置
            int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Bottom - this.Height;
            this.Location = new Point(x, y);//设置窗体在屏幕右下角显示
            AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_NEGATIVE);

            this.timer1.Start();
        }

 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)//定时器延迟5秒关闭窗口
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(5000);   //进程延时
            //实现淡出效果。
            AnimateWindow(this.Handle, 3000, AW_BLEND | AW_HIDE);
        }

        private void pictureBox4_Click(object sender, EventArgs e)//手动关闭
        {
            //实现淡出效果。
            AnimateWindow(this.Handle, 3000, AW_BLEND | AW_HIDE);

        } 

posted on 2011-12-29 10:56  李昀璟  阅读(2994)  评论(0)    收藏  举报