子窗体的部分代码:
[DllImport("user32")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);
//下面是可用的常量,根据不同的动画效果声明自己需要的
private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志该标志
private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展
private const int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口
private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
private const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡入淡出效果
////////////////////////以上是各种API效果参数
this.Load += new System.EventHandler(this.MessageForm_Load);//主窗口加载
private void MessageForm_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right - this.Width;//设置窗体显示的位置
int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Bottom - this.Height;
this.Location = new Point(x, y);//设置窗体在屏幕右下角显示
AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_NEGATIVE);
this.timer1.Start();
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)//定时器延迟5秒关闭窗口
{
System.Threading.Thread.Sleep(5000); //进程延时
//实现淡出效果。
AnimateWindow(this.Handle, 3000, AW_BLEND | AW_HIDE);
}
private void pictureBox4_Click(object sender, EventArgs e)//手动关闭
{
//实现淡出效果。
AnimateWindow(this.Handle, 3000, AW_BLEND | AW_HIDE);
}
浙公网安备 33010602011771号