软件工程第一次作业

软件有很多种,如工具类软件、游戏类软件、系统类软件,它们的运行方式也各种各样,如以单机方式运行、以网站方式运行或者以APP方式运行在手机端等,请选取三种软件,分析它们各自的特点。

  • 这些软件的开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?
  • 这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝……)
  • 这些软件是如何处理Bug 的?又是如何更新新版本的?
  • 同一类型的软件之间是如何竞争的? 这一类软件的发展趋势如何?
  • 列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?
  • 此类软件是什么时候开始出现的
  • 你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时是什么状态,有什么期望,当时的软件是如何得到的(买的正版,盗版,下载?)
  • 你是如何学会用这软件的?它给你什么好处,坏处?
  • 你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?
  • 这种软件再过10年,20年还会存在么,为什么?                                                                                                                                            

游戏类软件:守望先锋

 

     《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。游戏是一次性购买的收费方式,游戏的后续更新不需要玩家来付费。在游戏还未正式上市的时候,暴雪做了好多守望先锋的宣传片以及游戏的介绍,当我看到这些宣传片和游戏绍后,我遍对此游戏产生了很大的兴趣并在游戏开始预购的时候选择了预购,我认为一个游戏公司做游戏,盈利肯定是公司的目标,但是单单已盈利为目标去做游戏,是不可能做出真正的好游戏。国内的网络游戏大多以“免费游戏”自居,然而游戏中却有许多昂贵的内购付费,这些游戏是以盈利为最大的目的,很多时候会在一定时间后流失大量的玩家,此时游戏公司作出的选择不是去通过提升游戏性或者平衡“氪金”玩家和平民玩家的差距,而是出更多更贵的付费项目以做到盈利的最大化,这样的游戏公司是不可能做到真正的好游戏。我个人比较喜欢一次性购买的游戏,诸如许多好的单机游戏,都是以这种方式收费,所以当我看到这个游戏是一次性购买的游戏后,我对这款游戏的好感度也大大增加了。游戏只需要在battle.net上点击下载就可以一键下载及安装,非常方便。游戏的更新也是自动推送,当你打开battle.net看到写着大大的“更新”二字后就可以点击更新的。第一次进入守望先锋这款游戏我就深深 的爱上了这个游戏。首先这款游戏每一局的游戏时间适中,不会很长让玩家很累,也不会果断让玩家感到很无聊,而且作为一款射击类游戏与曾经的传统射击类游戏不同的是,这款游戏更加侧重团队的配合,这款游戏中很多元素让我看到了暴雪的另一款游戏——魔兽世界中的战场模式,游戏模式侧重强调配合和方法,而不是个人英雄主义的游戏。游戏类软件经常会有许多相似之处,软件之间的互相抄袭也会一定意义上的促进游戏性的开发,也是一种积极性的竞争,我认为这是很好的一种趋势,并且我很看好游戏类软件的发展,毕竟我们都需要一些软件给我们带来娱乐,并且在电子竞技逐渐被承认为体育竞技之际,游戏软件的发展也会越来越好,我相信在20年后依然会看到游戏软件的。

 

网络语音聊天软件:YY

 

        YY与我们熟知的网络聊天软件QQ有很大的区别,QQ主打打字聊天而YY是主打语音聊天。QQ虽然有内置的语音功能但是并没有YY的频道语音那样好用,而YY也有QQ那样的打字聊天功能,但是比起QQ的Ui、功能等方面,YY的打字聊天功能显得简陋了很多,所以很大意义上这两个软件成为pc上在聊天软件中互补的两个软件,极大加强了我们网上沟通的方式。

        第一次使用这个软件是被朋友叫来用的,因为最开始用QQ语音,当群语音的时候会很麻烦,后来就被朋友叫来用了YY这款语音一起语音,方便了很多。在YY的官网即可下载这个软件,是一款免费的软件。这款软件主要是靠充值付费项目、广告、推广游戏等方式进行盈利的。然而这也成为了这款软件在使用的时候最令人烦心的一点。当你使用YY并同时使用全屏软件的时候,经常会被YY弹出的广告导致从全屏软件的界面弹到桌面上,很多时候会带来许多的麻烦。其次软件本身会捆绑一些其它自家软件并且不能选择不安装,例如YY浏览器YY游戏大厅都是在YY聊天软件安装的同时捆绑安装的,并且不能选择不安装,这也给用户带来了很差的体验。

       如今在中国没有更泛用的其它语音类聊天软件,虽然YY语音在很多方面上体验很不好,但是它拥有较多的用户,所以目前只能选择它。在我看来目前这类软件的竞争并不大,因为用户的数量决定了这类软件是否能够盈利,一款新的语音聊天类软件很难从老的软件YY这里抢走很多用户,所以有很大的风险会失败,也逐渐的导致YY在国内语音聊天类软件形成了垄断的局面,我并不认为这样会使这类软件健康的发展。

      语音聊天类软件的发展在20年后也会存在的,通过网络实时聊天是每一个网民都需要的,它极大的给我们带来了方便。

在线音乐软件:QQ音乐

 

      最早使用QQ音乐这款在线音乐软件,是因为我使用了腾讯QQ,成为了腾讯软件的客户,习惯性的在官网下载了这款在线音乐类软件。这款软件是免费软件,曾经的盈利手段是包月办理会员,如今随着正版化逐渐的推进,音乐的数字专辑的正版化也逐渐的进行着,所以通过出售数字专辑也成为了这款软件如今的盈利方式的一种。我也使用过许多其它的在线音乐软件,但是最终我还是选择了QQ音乐,选择QQ音乐有以下的原因,首先是有正版的数字专辑,保证音乐文件的质量,其次界面干净、简洁、易用,没有捆绑插件,给我带来的用户体验很好,再加上音乐资源相对充足,足以满足我的需求。软件的更新可以由你来选择是否自动更新,是否提示更新。

     如今在线音乐软件有很多,比如网易云音乐,QQ音乐,酷狗音乐等等,竞争还是蛮大的。我认为这对于一类软件而言是很好的,软件开发者之间可以良性竞争,取长补短,并且为了争抢用户我去不断改进不断创新,在竞争中不断的为用户带来更好的体验,在用户的角度上,我是很乐意看到这样的情况。人们的日常是离不开音乐的,而实体专辑的购买很麻烦,不在成为主流的音乐资源的来源,而在线音乐软件凭着本身拥有庞大的音乐库给我们带来更多的音乐的选择性,所以在十几年后此类软件依然会存在,毕竟它是我们获取音乐资源的主要来源。

 

posted @ 2016-09-18 18:04  玄不救非  阅读(191)  评论(0)    收藏  举报