interface 接口

 1 public class DemoClass4Interface {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         //TODO interface 接口
 4         /*
 5         * 基本语法:interface 接口名称{ 规则属性,规则方法 }
 6         * 接口其实是抽象的
 7         * 规则的属性必须为固定值,而且不能修改
 8         * 属性和行为的访问必须是公共的
 9         * 属性应该是静态的
10         * 行为应该是抽象的
11         * 接口和类是两个层面的东西,同一层级
12         * 接口可以继承其他接口
13         * 类的对象需要遵循接口,在java中,这个遵循称之为:实现Implements,类需要实现接口,而且可以实现多个接口
14         * */
15         //1
16         Computer c = new Computer();
17         Phone p = new Phone();
18         c.typeC1 = p;  //手机插到电脑的TypeC1接口上
19 
20         //2
21         Phone p2 = new Phone();
22         c.typeC2 = p2;  //手机插到电脑的TypeC2接口上
23         c.charging();
24 
25         //上面1 2 结果如下:
26 /*        通过TypeC给电脑充电...
27         手机接受电脑,给其充电...
28         手机接受电脑,给其充电...*/
29     }
30 }
31 
32 /*
33 * 举例:一个typeC接口,可以实现,充电和放电的作用,具体到电脑上,电脑就可以通过typeC实现充电和放电作用
34 * */
35 
36 interface TypeC{
37 
38 }
39 
40 interface TypeCCharging extends TypeC{
41     //具体提供多大的充电电流不知道,所以这里定义需要抽象方法
42     public void charging();
43 }
44 
45 interface  TypeCReceCharging extends TypeC{
46     public void receCharging();
47 }
48 
49 class Computer implements TypeCCharging{
50     public TypeCReceCharging typeC1;
51     public TypeCReceCharging typeC2;
52 
53     public void charging() {
54         System.out.println("通过TypeC给电脑充电...");
55         typeC1.receCharging();
56         typeC2.receCharging();
57     }
58 }
59 
60 class Phone implements TypeCReceCharging{
61     public void receCharging() {
62         System.out.println("手机接受电脑,给其充电...");
63     }
64 }

 

posted @ 2025-10-13 16:21  字节虫  阅读(12)  评论(0)    收藏  举报