计算机中对象Object,将实体抽象为对象,考虑其静态属性和动态行为。对象可以属于某一个类。特性:封装、继承、多态(子类依赖于父类,修改父类就行)成员方法内定义的局部变量,执行结束时会被销毁,必须初始化。
this.name 指向该类的变量,而只是name则指向该成员变量。
你的名字:
public全都可见,private只能对该类私有调用,protected只对邻居类可共享。