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摘要: 对于录制音频,Android系统就都自带了一个小小的应用,可是使用起来可能不是特别的灵活。所以有提供了另外的俩种。 下边来介绍下这三种录制的方式; 1、通过Intent调用系统的录音器功能,然后在录制完毕保存以后在onActivityResult中返回录制的音频的uri,然后通过Mediaplaye 阅读全文
posted @ 2018-10-09 17:42 mingruqi 阅读(3771) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 01 前言 当我们进行项目开发的时候,往往是需要应用程序的各组件、组件与后台线程间进行通信,比如在子线程中进行请求数据,当数据请求完毕后通过Handler或者是广播通知UI,而两个Fragment之家可以通过Listener进行通信等等。当我们的项目越来越复杂,使用Intent、Handler、Br 阅读全文
posted @ 2018-10-09 15:48 mingruqi 阅读(320) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 前几天一直在研究RxJava2,也写了记录了几篇博客,但因为工作任务原因,需要研究音频相关的知识,暂时放下Rxjava,本文的demo中,MediaPalyer 部分使用RxJava编写一点逻辑,其中涉及,RxJava2的被压、解除订阅等知识点,虽然简单,最起码没有丢了RxJava,后续Rxj 阅读全文
posted @ 2018-10-09 15:36 mingruqi 阅读(8900) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、连接服务器不走connect()方法 在android6.0以下,在使用融云sdk时,直接将依赖库引入到项目中即可。但是在7.0及以上时,直接应用会发现消息一直发送不出去,错误提示为dlopen failed: library "libsqlite.so" not found。这是因为7.0以后 阅读全文
posted @ 2018-10-07 10:30 mingruqi 阅读(780) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/buaaroid/article/details/51499516 本文主要介绍如何制作 切图.9.png(点9图),另一篇姊妹篇文章Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)的 [使用自动拉伸位图]一节中有关于 9.png 的paddin 阅读全文
posted @ 2018-10-01 12:27 mingruqi 阅读(356) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文章来自CSDN博客:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992。转载请注明地址! 在前面的一篇文章中,简单的介绍了一下怎样实现软键盘不自己主动弹出,使用的方法是设置android:windowSoftInputMode属性。 那么,这个属性究竟是干什么的,他有什么 阅读全文
posted @ 2018-09-30 11:11 mingruqi 阅读(490) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在了解存储路径之前,先来看看Android QQ的文件管理界面,了解一下QQ的数据文件路径来源,到底是来源于什么地方? 手Q文件管理对应存储目录 我的文件:是指放在QQ指定目录下的文件:/tencent/QQfile_recv/(顺便说一下微信的存储目录:/tencent/MicroMsg/Down 阅读全文
posted @ 2018-09-22 15:44 mingruqi 阅读(640) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 存储分类: 内部存储路径, 内部缓存存储路径, 外部存储路径, 外部缓存存储路径 在有些手机上内部划出一个内部的sdcard路径和内部存储路径,当有sdcard时候,就有了六个路径 内部存储空间中的应用私有目录 对于设备中每一个安装的 App,系统都会在内部存储空间的 data/data 目录下以应 阅读全文
posted @ 2018-09-21 18:52 mingruqi 阅读(4101) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 现在很多App的提示对话框都非常有个性,然而你还用系统的对话框样式,是不是觉得很落后呢,今天我就给大家讲讲怎样自定义自己的Dialog,学会了之后,你就会根据自家app的主题,设计出相应的Dialog的风格。 好了接下来我就以一个简单风格的自定义Dialog来讲讲自定义dialog的一般步骤和原理。 阅读全文
posted @ 2018-09-19 23:44 mingruqi 阅读(5061) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 在一个项目中会包括着多个Activity,系统中使用任务栈来存储创建的Activity实例,任务栈是一种“后进先出”的栈结构。举个栗子,若我们多次启动同一个Activity。系统会创建多个实例依次放入任务栈中。当按back键返回时,每按一次,一个Activity出栈,直到栈空为止。当栈中无不论什么A 阅读全文
posted @ 2018-09-19 18:14 mingruqi 阅读(506) 评论(0) 推荐(0)
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