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一些常用的提高效率的代码
摘要:导读 这是一篇老文写与2019年5月 我们说如何提高我们的学习效率,有人说一本书一般只会讲一个知识点,那我们学习ECS 如何抓住学习的重点,提高学习效率。经过本人一段时间的学习总结,总于找到了一个便捷的方法。当然如果只是入门,完全可以绕道,不用看这篇文章了,因为入门的教程unity3d的docume 阅读全文
posted @ 2019-10-26 21:05 伊利丹·怒风 阅读(790) 评论(0) 推荐(0)
摘要:背景 时过境迁,这是一篇老文,写于2019年5月。 在学习最新的unity ecs过程中,以及学习最新的effect 时,在迈出第一步的时候即遭遇一些困难(学习和测试环境搭建不起来,有时候真的很无语),造成了一种“出师未捷,身先死”的赶脚。 实现 经过不断的尝试,实验和总结,总于有了很好的解决方案。 阅读全文
posted @ 2019-10-26 20:50 伊利丹·怒风 阅读(1604) 评论(0) 推荐(0)
摘要:“工欲善其事,必先利其器”Shader学习工具篇 最近一直忙于录制关于Shader入门的视频教程,其中一个反复的机械动作就是右键创建所需要的新Shader。悲剧的是每次打开的都是Unity3D默认的Shader菜单,看过我关于Shader体系分类的同学都知道默认菜单Shader都是干什么的,每次都要 阅读全文
posted @ 2019-10-26 20:14 伊利丹·怒风 阅读(808) 评论(0) 推荐(1)
摘要:想到那里写到那里吧,从毕业到现在断断续续也有十多年了吧,从自己的设计,到帮助同学做的,多是有偿做的,这么多年总觉得是一种不好的事情一直也没有记录,随着年龄大了,渐渐明白这个世界真的有好坏之分吗,什么是好,什么是坏。 1、当年自己做的毕业设计,选了一个自认为高大上的题目基于WMI的Window监控系统 阅读全文
posted @ 2016-10-19 09:19 伊利丹·怒风 阅读(1915) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在使用DataRow读取数据时,通常会遇到数据可能为Null, 但是又需要转换为如int等其它类型的数据,因此就通常会写这样的代码: if (dr[name] != DBNull.Value && dr[name] != null){ if (!int.TryParse(dr[name].ToStr 阅读全文
posted @ 2016-08-04 16:00 伊利丹·怒风 阅读(5709) 评论(1) 推荐(1)
摘要:背景 使用Exp命令在oracle 11g 以后不导出空表(rowcount=0),是最近在工作中遇到一个很坑的问题,甚至已经被坑了不止一次,所以这次痛定思痛,准备把这个问题彻底解决。之所以叫新方法,那一定有老方法了,这个方法是一位博友很早就提出了,以下是原文,其实也说明了问题的原因 Oracle1 阅读全文
posted @ 2016-08-02 15:51 伊利丹·怒风 阅读(2675) 评论(0) 推荐(0)
摘要:背景 在使用Oracle或者其它数据库时,使用like 关键字进行模糊查询是大家经常使用的功能,在纯中文环境中使用非常好用,还有一些通配符可以使用,但是在纯英文环境中,会出现大小需要精确匹配的问题,主要原因还是字符串的问题 FL like '%{0}%' and 这里like后是一个字符串,这样必然 阅读全文
posted @ 2016-07-29 16:37 伊利丹·怒风 阅读(8876) 评论(1) 推荐(1)