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变量与常量

变量

变量指的就是一个空间,位置确定,但是里面存放的内容不确定。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

注意事项

  • 每个变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型;

  • 变量名必须是合法的标识符;

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域:

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Demo08 {

    //类变量 static 它不需要new对象都可以用类名直接调用
    static double salary = 2500;

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量;必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new Demo08
        Demo08 demo08= new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void add(){
    }

}

常量

大写字母和下划线

//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(PI);

    }

posted on 2022-10-13 15:32  Icebreaker_7  阅读(12)  评论(0编辑  收藏  举报

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