变量与常量
变量
变量指的就是一个空间,位置确定,但是里面存放的内容不确定。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
注意事项:
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每个变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型;
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变量名必须是合法的标识符;
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域:
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo08 {
//类变量 static 它不需要new对象都可以用类名直接调用
static double salary = 2500;
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo08
Demo08 demo08= new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
大写字母和下划线
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
posted on 2022-10-13 15:32 Icebreaker_7 阅读(12) 评论(0) 编辑 收藏 举报