摘要: [简介] 快速排序(英语:Quicksort),又称划分交换排序(partition-exchange sort),最早由东尼·霍尔提出。在平均状况下,排序n个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 阅读全文
posted @ 2016-08-30 16:56 Ice_Max 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [简介] 插入排序(英语:Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把 阅读全文
posted @ 2016-08-29 11:28 Ice_Max 阅读(2162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [简介] 选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。 选择排序的主要优点与数据移动有 阅读全文
posted @ 2016-08-24 20:23 Ice_Max 阅读(702) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [简介] 冒泡排序(英语:Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。 [ 阅读全文
posted @ 2016-08-24 15:51 Ice_Max 阅读(1634) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 当我们说起函数式编程来说,我们会看到如下函数式编程的长相: 函数式编程的三大特性: immutable data 不可变数据:像Clojure一样,默认上变量是不可变的,如果你要改变变量,你需要把变量copy出去修改。这样一来,可以让你的程序少很多Bug。因为,程序中的状态不好维护,在并发的时候更不 阅读全文
posted @ 2016-08-05 17:19 Ice_Max 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: what is closure? -- A closure is a function that can access interesting non-local variables Variable scope When you declare a local variable, that var 阅读全文
posted @ 2016-08-05 17:12 Ice_Max 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: from Queue import Queuefrom threading import Threadimport threadingimport timeERROR_LIST = []class Consumer(Thread): def __init__(self, tasks): ... 阅读全文
posted @ 2015-05-22 10:24 Ice_Max 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [背景介绍] git一般在生成一个commit之后,如果需要修改到commit里面的commit message的话,一般会使得commit tree本身发生变化。如果只是修改commit tree的HEAD还好,如果是修改较前的一个commit,会导致后面的commit tree全都会乱掉。我们... 阅读全文
posted @ 2014-12-26 20:01 Ice_Max 阅读(1161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: The idea was borrowed from Modula-3. It turns out to be very useful, for a variety of reasons. First, it’s more obvious that you are using a method or 阅读全文
posted @ 2013-10-18 20:02 Ice_Max 阅读(3056) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 曾经有这么一个需求,想要将程序中跑的整个process友好地显示出来,这样子后来者在看log的时候,就能够很清楚地知道程序source code中function的调用逻辑,方便理解。在接触到装饰器之前,以为想要达到这样的目的,就需要在每个function的开始和结束的部分加上相应的code,现... 阅读全文
posted @ 2013-10-18 18:00 Ice_Max 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑