注意力渲染

注意力渲染(Foveated Rendering)

mengxiaoxu

Log-polar mapping 坐标变换

  • image-20210909164421485笛卡尔坐标系圆环投影到Log-Polar下的投影线,距离圆心越远,image-20210909164651491越小

再把log-polar变回笛卡尔坐标系,就回到了原来的系统image-20210909164922660

集中的方法

叠加和函数方法改变点的分布

image-20210909165041886

改变log-polar里的u轴,能改变每一条的分布,即占frame-buffer的比例

image-20210909165501517

希望把分布遵循人眼,让人眼分辨不出来

参数

img越高,边缘分辨率越低

a越高,中心点越不清晰,符合视觉感知的规律

策略

image-20210910103756748

优化

image-20210910104048707

第一次,frame buffer里的内容进行渲染,第二次,采样,不需要渲染

最后得到:image-20210910152752664

不同具体场景有少许差异,但是没有显著性差异

posted @ 2021-09-10 15:31  IamIron-Man  阅读(71)  评论(0)    收藏  举报