IamEasy_Man

Filled With Confidence , And Never Say Give Up !

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2009年12月11日

【原创】A进程窗口嵌入到B进程窗口中显示

摘要: 做了一个把A应用程序嵌入到B应用程序中显示的Demo,源码: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> // 在B应用启动... 阅读全文

posted @ 2009-12-11 15:21 IamEasy_Man 阅读(1937) 评论(0) 推荐(1)

【原创】WINCE流驱动的动态加载调试

摘要: 免去重新生成NK IMAGE的麻烦,直接用应用程序调试流驱动,高效快捷,透明可见。 1.在EVC下编译驱动源文件,生成驱动的DLL. 注意:在编译时请注意project setting,要加入驱动的导出文件,即在project options 中加入 /def:"IR.DEF" ,这一步很重要... 阅读全文

posted @ 2009-12-11 00:35 IamEasy_Man 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)

【转载】WDM驱动中使用DeviceIoControl,CreateFile

摘要: 标 题: 【成果3.4】WDM驱动中使用DeviceIoControl,CreateFile 作 者: 火影 时 间: 2008-01-08,23:49 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=57948 同样使用网上流传的WDM驱动Demo,自己添... 阅读全文

posted @ 2009-12-11 00:33 IamEasy_Man 阅读(931) 评论(0) 推荐(0)

【转载】Rotate a bitmap image

摘要: If you are targeting multiple platforms, then your task becomes tougher. You could either rotate each pixel in the source bitmap one at a time or dir... 阅读全文

posted @ 2009-12-11 00:26 IamEasy_Man 阅读(677) 评论(0) 推荐(0)

2009年12月9日

【原创】Something about dll

摘要: DLL中要导出的函数并不一定在包含在dll Entry point的函数中。如果是C++语言编写的dll只需要在导出函数前加上到处extern "C" __declspec(dllexport).dll如果是隐式加载时,Entry point函数的第三个参数为NonZero,而如果是显示被加载... 阅读全文

posted @ 2009-12-09 20:53 IamEasy_Man 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)

2009年12月5日

【转载】纹理基础知识

摘要: 最简单的纹理方式就是在建模程序中使用一张贴图。当你导出模型时,请留意egg文件与图片文件的相对路径,相对路径被编码到egg文件里。当panda载入egg文件时,它将搜索egg文件相对路径。Panda支持JPG、PNG、TIF等图片格式。 接下来将详细介绍各种纹理方法。 阅读全文

posted @ 2009-12-05 20:06 IamEasy_Man 阅读(947) 评论(0) 推荐(0)

2009年12月3日

PC上全屏显示

摘要: if (fullscreen) // Attempt Fullscreen Mode? { DEVMODE dmScreenSettings; // Device Mode memset(&dmScreenSettings,0,size... 阅读全文

posted @ 2009-12-03 22:32 IamEasy_Man 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)

【转载】程序员30岁以后的发展迷途

摘要: 程序员30岁以后的发展迷途 阅读全文

posted @ 2009-12-03 19:57 IamEasy_Man 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)

2009年12月2日

【转载】OPENGL坐标变换

摘要: OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。 阅读全文

posted @ 2009-12-02 23:06 IamEasy_Man 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)

【转载】OpenGL开发库的组成

摘要: OpenGL函数库相关的API有核心库(gl)、实用库(glu)、辅助库(aux)、实用工具库(glut)、窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。从图1可以看出,gl是核心,glu是对gl的部分封装。glx、agl、wgl 是针对不同窗口系统的函数。glut是为跨平台的OpenGL程序的工具包,比aux功能强大。扩展函数库是硬件厂商为实现硬件更新利用OpenGL的扩展机制开发的函数。下面逐一对这些库进行详细介绍。 阅读全文

posted @ 2009-12-02 20:47 IamEasy_Man 阅读(454) 评论(0) 推荐(0)

2009年11月27日

【原创】使用引用时有一定的规则

摘要: 使用引用时有一定的规则:1) 当引用被创建时,它必须被初始化。 (指针则可以在任何时候被初始化。)2) 一旦一个引用被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为对另一个对象的引用。(指针则可以在任何时候指向另一个对象。)3) 不可能有NULL引用。必须确保引用是和一块合法的存储单元关连。 阅读全文

posted @ 2009-11-27 14:24 IamEasy_Man 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)

2009年11月26日

【原创】keybd_event的一些局限性

摘要: keybd_event只能用于向当前Active 窗口发生按键模拟消息. 对于指定窗口则可使用PostMessage或者SendMessage方式,如模拟抬起左按键,PostMessage(hWnd,WM_KEYUP,VK_LEFT,0xC0000001),WM_KEYUP为按键抬起,VK_LEF... 阅读全文

posted @ 2009-11-26 19:00 IamEasy_Man 阅读(552) 评论(0) 推荐(0)

【原创】typedef struct和struct区别

摘要: typedef struct和struct区别 阅读全文

posted @ 2009-11-26 18:56 IamEasy_Man 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)

2009年11月24日

使用const 提高函数的健壮性

摘要: 使用const 提高函数的健壮性 看到const 关键字,C++程序员首先想到的可能是const 常量。这可不是良好的条件反射。如果只知道用const 定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。const 更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。 const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”。 阅读全文

posted @ 2009-11-24 14:21 IamEasy_Man 阅读(586) 评论(0) 推荐(0)

2009年11月23日

【转载】C++模板使用介绍

摘要: 我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。 阅读全文

posted @ 2009-11-23 10:20 IamEasy_Man 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)

2009年11月19日

【转载】用批处理编译sln工程

摘要: 用批处理编译sln工程 阅读全文

posted @ 2009-11-19 20:24 IamEasy_Man 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)

【原创】Vs2008的项目在VS2005中运行解决办法

摘要: Vs2008的项目在VS2005中运行,解决办法: - 把Proj文件中的Version从"9.00"改成"8.00" - 去掉TargetFrameworkVersion属性 - 去掉RandomizedBaseAddress和DataExecutionPrevention属性从VCLinker... 阅读全文

posted @ 2009-11-19 20:03 IamEasy_Man 阅读(511) 评论(0) 推荐(0)

【转载】防止头文件被重复包含的两种方式比较

摘要: 【转自】http://blog.csdn.net/hkx1n/archive/2009/07/01/4313303.aspx 为了避免同一个文件被include多次,C/C++中有两种方式,一种是#ifndef方式,一种是#pragma once方式。在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。 阅读全文

posted @ 2009-11-19 19:46 IamEasy_Man 阅读(867) 评论(0) 推荐(0)

2009年11月13日

【原创】填充窗口背景去多余边缘线

摘要: 特别郁闷,今天打算实现一下单击手机屏幕,更换字符串的功能。其实很简单,只需要覆盖原来字符串打印的位置就行,但是直接打过去原来的位置,系统并不会用原来的背景色刷掉那位置空间再把新的字符串打印过去。没办法,只能通过人工使用背景色刷掉旧的字符串。但是问题又出现,刷背景后,会留下一个黑色的边框线。无奈,这应该是画笔所作,把画笔选为PS_NULL样式,选入dc中,所有问题解决。 阅读全文

posted @ 2009-11-13 19:42 IamEasy_Man 阅读(385) 评论(0) 推荐(0)

2009年11月10日

【原创】ROM中非Windows目录下应用无法运行问题解决

摘要: 有个问题困扰了两天的时间,鉴于有其他的事情忙,一直让它搁着。问题是这样的,需要把一些应用合到ROM中,而且这些应用不是放 在Windows目录下的,需要在编译之前的dat文件中做Copy动作。在这里有一些小插曲,因为这些应用有些是在网上找到的资源,而这些应用的 某些文件名是特别的常用,但是由于... 阅读全文

posted @ 2009-11-10 19:25 IamEasy_Man 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)

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