【转载】OPENGL坐标变换
摘要:
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。 阅读全文
posted @ 2009-12-02 23:06 IamEasy_Man 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)
Filled With Confidence , And Never Say Give Up !
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posted @ 2009-12-02 20:47 IamEasy_Man 阅读(454) 评论(0) 推荐(0)