摘要: 边下边播技术在视频播放中具有显著的优势,特别是在节省流量、提高播放速度和稳定资源使用方面。以下是对该技术的一些详细解释和可能遇到的难点。 边下边播的优势 省流量,二次打开快: 视频播放过程中,下载的数据可以存储在本地,这样下次观看同一视频时,可以直接读取本地缓存数据,而不需要再次请求网络,节省流量并 阅读全文
posted @ 2024-08-25 09:15 daligh 阅读(327) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 采样率的基本概念 要理解倍速播放与采样率的关系,首先需要了解采样率的基本概念。采样率(Sampling Rate)指的是每秒钟对模拟音频信号进行采样的次数,通常以赫兹(Hz)为单位。采样率越高,每秒钟采样的次数越多,音频质量也越高。常见的采样率有: 44.1 kHz:这是CD音质的标准采样率,每秒采 阅读全文
posted @ 2024-08-22 11:23 daligh 阅读(800) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引言 在设计文件传输系统时,选择合适的分块大小对于确保高效的数据传输至关重要。我尽量影响分块大小的因素,并通过一个具体的测试案例来分析最佳分块大小的选择。此外,我参考了FTP协议如何处理文件传输,并讨论其优点。 1. 影响分块大小的因素 在选择分块大小时,需要考虑以下几个关键因素: 网络带宽:了解网 阅读全文
posted @ 2024-08-16 10:13 daligh 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. const 的常见用途 const 的用途非常广泛,你可以在各种上下文中使用它。在类的外部,它可以用于声明全局或命名空间范围的常量,也可以用于文件、函数或块范围内的静态对象。在类的内部,const 可以应用于静态和非静态数据成员。 举例来说: char greeting[] = "Hello" 阅读全文
posted @ 2024-08-12 17:33 daligh 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在创建函数以将(常量)字符串作为参数时,我们有三种常见的选择:两种是我们已经知道的,另一种我们可能不知道: // C Convention void TakesCharStar(const char* s); // Old Standard C++ convention void TakesStri 阅读全文
posted @ 2024-08-11 10:32 daligh 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 相信Git操作是每一位程序员都应该学习的基本技能。然而,直接学习Git命令可能会感到枯燥无味,尤其是在刚接触时。为了帮助大家更好地理解和应用Git,我想结合我在实习开发中的一些实际经验,介绍几个常见的开发场景以及相应的Git操作。我刚才提交了什么? 如果你用 git commit -a 提交了一次变 阅读全文
posted @ 2024-08-08 19:59 daligh 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SDS是Redis源码中一个独立的字符串管理库。它是由Redis作者Antirez设计和维护的。一开始,SDS只是Antirez为日常开发而实现的一套字符串库,它被使用在Redis、Disque和Hiredis等作者维护的项目中。但是作者觉得这块功能还是比较独立的,应该让其成为一个独立的库去被使用。 阅读全文
posted @ 2024-08-08 19:37 daligh 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)