[19/04/23-星期二] GOF23_创建型模式(工厂模式、抽象工厂模式)

一、工厂模式(分为:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)

    实现了创建者和调用者的分离

核心本质:1、实例化对象,用工厂方法代替new操作;2、将选择实现类、创建对象统一管理和控制,从而将调用者跟实现类解耦。

简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加的新的产品,需要修改已有代码)

工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)

抽象工厂模式:用来生产不同产品族中的全部产品(对于增加新的产品,无能为力。支持增加新的产品族)

【扩展】面向对象设计的基本原则(核心就是"分工")

OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。

DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principe):要针对接口编程,不要针对实现编程。

LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,避免和陌生人通信(某个类尽量与少的类反生依赖关系)。

二、各种模式详解

1、简单工厂模式(静态工厂模式)

/**
 * 一个"汽车"类 接口 
 */
package cn.sxt.pattern;

public interface Car {
    void run();
}

/** "奥迪"类
 * 
 */
package cn.sxt.pattern;

public class Audi implements Car{

    public void run() {
        System.out.println("奥迪在跑!");        
    }
}

/**
 * "比亚迪"类
 */
package cn.sxt.pattern;

public class Byd implements Car{

    public void run() {
        System.out.println("比亚迪在跑!");
    }
}

【没有采用工厂模式】

/***
 * 没有采用工厂模式的情况下
 */
package cn.sxt.pattern;

public class Test_0423_Client01 {//调用者
    public static void main(String[] args) {
        Car car=new Audi();
        Car car2=new Byd();
        
        car.run();
        car2.run();    
    }
}

类图:

【采用简单工厂模式】

/***
 * 简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加的新的产品,需要修改已有代码)
 * 工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)
 * 抽象工厂模式:用来生产不同产品族中的全部产品(对于增加新的产品,无能为力。支持增加新的产品族)
* 采用简单工厂模式的一个工厂,如果要增加新的子类如“红旗”类,只能修改已有的代码 ("return null") 做修改,但是违反开闭原则 *
*/ package cn.sxt.pattern; public class Test_0423_Factory { public static Car createCar(String type) { if ("奥迪".equals(type)) { return new Audi(); }else if ("比亚迪".equals(type)) { return new Byd(); }else { return null; } } //也可以采用这种方式去创建类对象所以也称它为静态方法 /* public static Car createAudi(){ return new Audi(); } public static Car createByd() { return new Byd(); }*/ } /*** * 采用简单工厂模式的情况下 */ package cn.sxt.pattern; public class Test_0423_Client02 {//调用者 public static void main(String[] args) { Car car=Test_0423_Factory.createCar("奥迪");//不用直接与Audi类打交道,而是与工厂类打交道,通过调用方法new对象 Car car2=Test_0423_Factory.createCar("比亚迪"); car.run(); car2.run(); } }

类图:

2、工厂方法模式

【一个工厂方法接口和客户类】

/***
 * 工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)
 */
package cn.sxt.pattern;

public interface Test_0423_Factory2 {
    Car createCar();
}

/*** * 采用工厂方法模式的情况下 */ package cn.sxt.pattern; public class Test_0423_Client03 {//调用者 public static void main(String[] args) { Car car=new AudiFactory().createCar(); Car car2=new BydFactory().createCar(); //如果要造奔驰,那么直接增加benz.java和benzFactory.java,这样不需要修改原有代码,符合开闭原则。但是会增加代码量 car.run(); car2.run(); } }

【各种车型的工厂】


/**
* "奥迪"专门的工厂 */ package cn.sxt.pattern; public class AudiFactory implements Test_0423_Factory2 { public Car createCar() { return new Audi(); } } /** "比亚迪"专门的工厂 * */ package cn.sxt.pattern; public class BydFactory implements Test_0423_Factory2 { public Car createCar() { return new Byd(); } }

类图:

3、抽象工厂模式

   用来生产不同产品族的全部产品

   抽象工厂模式是针对产品族的情况,在多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是个很好解决办法。

【产品族】 一个产品族:发动机、座椅、轮胎

由 高级发动机、高级座椅、高级轮胎组成一个高级产品族 ,生成一个高端汽车;

由 低级发动机、低级座椅、低级轮胎组成一个低级产品族 ,生成一个低端汽车。

【一个产品族】

/***
 * "发动机"接口
 */
package cn.sxt.abstractFactory;

public interface Engine {
    void run();
    void start();
}

class LuxuryEngine implements Engine{ //"好发动机"类 
    public void run() {
        System.out.println("转的快!");        
    }
    public void start() {
        System.out.println("启动快!");            
    }     
}


class LowEngine implements Engine{ //"差发动机"类 
    public void run() {
        System.out.println("转的慢!");        
    }
    public void start() {
        System.out.println("启动慢!");            
    }     
}


/***
 * "座椅"接口
 */
package cn.sxt.abstractFactory;

public interface Seat {
    void comfortable();
}

class LuxurySeat implements Seat{ //"好座椅"类 
    public void comfortable() {
        System.out.println("坐着舒服!");        
    }
}


class LowSeat implements Seat{ //"差座椅"类 
    public void comfortable() {
        System.out.println("坐着难受!");        
    }    
}

/***
 * "轮胎"接口
 */
package cn.sxt.abstractFactory;

public interface Tyre {
    void friction();
}

class LuxuryTyre implements Tyre{ //"好轮胎"类 
    public void friction() {
        System.out.println("摩擦力大!");        
    }
}


class LowTyre implements Tyre{ //"差轮胎"类 
    public void friction() {
        System.out.println("摩擦力小!");        
    }    
}

【工厂类】

/***
 * "造汽车的工厂"接口
 */
package cn.sxt.abstractFactory;

public interface Test_0423_Factory03 {
    Engine createEngine();
    Seat createSeat();
    Tyre createTyre();
}


/**
 * //造"高端汽车"的工厂
 */
package cn.sxt.abstractFactory;

public class LuxuryCarFactory implements Test_0423_Factory03{ 

    public Engine createEngine() {
        return new LuxuryEngine();//返回好发动机的对象
    }

    public Seat createSeat() {
        return new LuxurySeat();
    }

    public Tyre createTyre() {
        return new LuxuryTyre();
    }
}

/**
 * //造"低端汽车"的工厂
 */
package cn.sxt.abstractFactory;

public class LowCarFactory implements Test_0423_Factory03{ 

    public Engine createEngine() {//返回差发动机的对象
        return new LowEngine();
    }
    
    public Seat createSeat() {
        return new LowSeat();
    }

    public Tyre createTyre() {
        return new LowTyre();
    }
}

【一个客户对象】

/***
 * 采用抽象工厂模式的情况下
 */
package cn.sxt.abstractFactory;

public class Test_0423_Client04 {//调用者
    public static void main(String[] args) {
        Test_0423_Factory03 factory=new LuxuryCarFactory();
        Engine engine=factory.createEngine();
        engine.run();
        engine.start();
        
        Test_0423_Factory03 factory2=new LowCarFactory();
        Tyre tyre=factory2.createTyre();
        tyre.friction();
        
    }
}

【类图】

posted @ 2019-04-21 22:51  ID长安忆  阅读(172)  评论(0)    收藏  举报