代码改变世界

随笔分类 -  四色原型

【转】四色原型-第一印象

2011-07-14 08:09 by bugfly, 550 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 此文转自http://blog.csdn.net/asukamk2/如果说设计模式、分析模式分别是对OOD和OOA的提炼与精化,那四色原型可以说是对需求分析的提炼与精化。复杂的东西总是可以通过简单的东西组织、表达出来。软件工程中也是如此,任何需求都可以抽象成四色原型中的四种角色之一:moment-interval archetype(MI):是四色原型中很重要的一个原型,它具有较强的时间属性,表达了某时某刻(或较短的一个时间段内)的一件事情,比如“晚上11点观看西甲联赛”。moment-interval archetype使用粉红色标示。role archetype(RO):表达角色,概念跟平 阅读全文

【转】四色原型图的思考

2011-07-14 07:52 by bugfly, 629 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 此文转自http://yananay.iteye.com学习四色原型图有一段时间了,磕磕碰碰一路走来,更有理解严重偏差的时候,不过近日总算有所领悟了,把一些想法写在这里,供大家共同讨论。 不过说到四色原型图,大家更愿意一起比较的是“领域驱动设计”,简称 DDD,因此这个讨论也就把 DDD 掺合在一起了。 (关于四色原型图的信息,大家可以自行google,有一个英文版的pdf文件。) 1、Moment-interval 这个图被作为是四色原型图中最重要的一个部分。我想也是最难理解的一个图。原文对它的定义是:某一个时刻,或者某一段时间内发生的业务。这种定义非常非常的抽象,导致我们在使用四色原型图去 阅读全文