随笔分类 -  HTML5/CSS3

摘要:物理、逻辑与位图像素的概念 关于设备物理像素和逻辑像素,这两个像素一个是实体的,一个是抽象的单位。除此之外还有一个不可忽视的像素,就是位图像素。 物理像素(设备像素):指的是设备屏幕实际拥有的像素点。一个设备生产出来,它的像素就已经确定了,iphone6的分辨率是375px * 667px。 逻辑像 阅读全文
posted @ 2022-03-06 12:04 辉太狼`
摘要:定义 先来看两个相关的概念: Box: Box 是 CSS 布局的对象和基本单位,这个Box就是我们所说的盒模型。 Formatting context:块级上下文格式化,它是页面中的⼀块渲染区域,并且有⼀套渲染规则,它决定了其子元素将如何定位,以及和其他元素的关系和相互作用。 块格式化上下文(Bl 阅读全文
posted @ 2022-03-05 10:48 辉太狼`
摘要:定义 使用了不少次伪类、伪元素,但依旧傻傻分不清,所以今天打算好好研究下两者的区别。 首先,阅读 w3c 对两者的定义: CSS 伪类用于向某些选择器添加特殊的效果。 CSS 伪元素用于将特殊的效果添加到某些选择器。 可以明确两点,第一两者都与选择器相关,第二就是添加一些“特殊”的效果。这里特殊指的 阅读全文
posted @ 2022-03-04 11:58 辉太狼`
摘要:概念: 响应式网站设计是一种网络页面设计布局,其理念是:集中创建页面的图片排版大小,可以智能地根据用户行为以及使用的设备环境进行相对应的布局。 用到的技术: 多使用 max-width、min-width,不写死宽度; 使用 media 查询来响应不同分辨率; 使用动态 REM 方案保证手机端的显示 阅读全文
posted @ 2021-10-11 20:13 辉太狼`
摘要:概念: 重排:节点的几何属性发生改变,比如改变元素的宽高、位置,DOM树重新排列,导致浏览器重新计算节点的几何属性。 重绘:节点的外观样式发生改变,浏览器将重新渲染的树渲染到屏幕。 完成重排后,要将重新构建的渲染树渲染到屏幕上。因此重排一定重绘,重绘不一定重排。 重排因为要重新计算 Render T 阅读全文
posted @ 2021-10-08 10:42 辉太狼`