摘要: Unity是微软模式与实践团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器。下面我结合一个简单的MVC项目实现Unity的配置和使用。 1. 首先我们创建一个MVC4的解决方案,并创建如下的项目 IBaseData是接口项目,包含了一个接口类,以及Model(数据访问使用EF) 接口中定义了一些方法 如下 阅读全文
posted @ 2016-06-28 16:27 不二囧青年 阅读(740) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: html中向下滑动页面,按钮出现,可以回到顶部,回到顶部后按钮自动消失。 阅读全文
posted @ 2016-05-14 10:07 不二囧青年 阅读(220) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 以示例数据库NorthWind为例 在sql窗口中执行一下语句 EXEC sp_attach_db @dbname = 'NorthWind', @filename1 = 'C:\Users\hupengyang\Desktop\northwnd\northwnd.mdf', --mdf文件路径 @ 阅读全文
posted @ 2016-05-07 17:39 不二囧青年 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .NET Memcached分布式缓存帮助类 1 using Memcached.ClientLibrary; 2 using System; 3 using System.Collections; 4 using System.Collections.Generic; 5 using System 阅读全文
posted @ 2016-05-07 10:30 不二囧青年 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Xml.Linq; 6 using System.Text.RegularExpr 阅读全文
posted @ 2016-04-30 14:44 不二囧青年 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AES加密解密帮助类 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Security.Cryptography; 6 using 阅读全文
posted @ 2016-04-14 14:11 不二囧青年 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MD5加密帮助类 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 using System.Security.Cryptography; 5 6 namespace Components.Helpe 阅读全文
posted @ 2016-04-14 14:10 不二囧青年 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Web; 4 using System.Net; 5 using System.IO; 6 using System.Text; 7 using System.Con 阅读全文
posted @ 2016-04-14 10:35 不二囧青年 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 微信jssdk 认证签名,微信官方建议在后台获取,并且要缓存获取过程中使用的access_token 和 jsapiticket,原因是微信官方限制了每天获取的次数(2000次),所以要在后台缓存, access_token 和 jsapiticket都是两小时内有效,可根据自己的需求设定缓存的时间 阅读全文
posted @ 2016-03-25 14:58 不二囧青年 阅读(824) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 枚举用于选择下拉框 1 /// <summary> 2 /// 将枚举绑定到下拉框 3 /// </summary> 4 /// <typeparam name="T"></typeparam> 5 /// <param name="p_Value">选中值</param> 6 /// <param 阅读全文
posted @ 2016-03-25 14:06 不二囧青年 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑