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看不见的Honker
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2019年8月22日
【Unity】给物品添加力
摘要: 给物体添加力 两个方法: Rigidbody.AddForce(Vector3,ForceMode):给刚体添加一个力,让刚体按世界坐标系进行运动 Rigidbody.AddRelativeForce(Vector3,ForceMode):给刚体添加一个力,让刚体按自身坐标系进行运动 注意:物体运动
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posted @ 2019-08-22 12:32 水穷处|云起时
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2019年8月15日
洛谷P1098 字符串的展开
摘要: 题目描述 在初赛普及组的“阅读程序写结果”的问题中,我们曾给出一个字符串展开的例子:如果在输入的字符串中,含有类似于“d h”或者“4 8”的字串,我们就把它当作一种简写,输出时,用连续递增的字母或数字串替代其中的减号,即,将上面两个子串分别输出为“defgh”和“45678"。在本题中,我们通过增
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posted @ 2019-08-15 17:10 水穷处|云起时
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2019年8月11日
近期刷题坑点总结
摘要: 初来乍到博客园,随便写一篇刷题总结。 最近在洛谷的训练场刷了一些基础模拟题,题目的难度并不大,也就是普及组的真题难度,但是里面的很多坑点是自己之前刷题并没有注意到的。 坑点: 小心边界判断,对于求最大/最小问题,或者很多求极值问题,在程序编写 、 仔细对题,对于题目中出现的输出要求:K个整数a1,a
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posted @ 2019-08-11 23:52 水穷处|云起时
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