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HemJohn
2015年10月12日
cocos2dx for lua 截屏功能
摘要: cocos2dx的utils类中包含截图功能,使用方法如下:cc.utils:captureScreen(function(successed,outputFile)--第一个参数是截图成功或者失败的回调函数 if successed then--如果成功,返回true,否则返回nil ...
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posted @ 2015-10-12 23:41 HemJohn
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cocos2dx for lua 摄像机移动
摘要: 在cocos2dx中,我们想通过移动摄像机来做一些特殊处理,比如将摄像机聚焦在某个物体上,或者摄像机颤抖,摄像机原理观察sprite回收状况等等,都需要通过相机移动来使用。cocos2dx中的摄像机分两种,一种是正交摄像机,一种是投影摄像机。正交摄像机是cocos2dx默认的摄像机,无论你摄像机离s...
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posted @ 2015-10-12 13:23 HemJohn
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解决cocos2dx 打包lua环境搭建问题( ImportError: No module named Cheetah.Template)
摘要: 将c++ 封装成lua调用时,显示一下错误:PYTHON_BIN not defined, use current python.generating userconf.ini...Generating bindings for cocos2dx_TextLoader...Traceback (mo...
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posted @ 2015-10-12 00:10 HemJohn
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