2015年7月20日

摘要: 在lua中,cocos2dx 建立的栈只能被一个线程(主线程)访问,如果在c++建立子线程,然后通过c++调用lua回调函数实现异步加载就会报错。如果试图通过c++子线程直接实现加载资源,返回一个布尔值或者number类型通知lua实现回调,过程是不会显示问题,但c++开辟的子线程加载的资源文件的内... 阅读全文
posted @ 2015-07-20 14:31 HemJohn 阅读(1694) 评论(0) 推荐(0)

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