随笔分类 - 设计模式
摘要:/* * 装饰者 * 装饰者与被装饰对象有相同的父类 * 装饰者内包含被装饰者对象的引用 * * 组合替代继承来扩展对象行为,运行时根据需求动态扩展 * 扩展开放,修改关闭。 * */ public class Phone { } public class IPhone : Phone ...
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摘要:/* 气象站 */ public interface Subject { void Regist(Observer observer); void Remove(Observer observer); void Notify(); } public interface Observer { ...
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摘要:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 abstract class Strategy { // Methods abstract public void AlgorithmInterface(); } // "ConcreteStrategyA" class...
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