随笔分类 -  设计模式

摘要:/* * 装饰者 * 装饰者与被装饰对象有相同的父类 * 装饰者内包含被装饰者对象的引用 * * 组合替代继承来扩展对象行为,运行时根据需求动态扩展 * 扩展开放,修改关闭。 * */ public class Phone { } public class IPhone : Phone ... 阅读全文
posted @ 2016-08-05 13:37 贴心小冰棍 阅读(257) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/* 气象站 */ public interface Subject { void Regist(Observer observer); void Remove(Observer observer); void Notify(); } public interface Observer { ... 阅读全文
posted @ 2016-07-28 15:40 贴心小冰棍 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)
摘要:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 abstract class Strategy { // Methods abstract public void AlgorithmInterface(); } // "ConcreteStrategyA" class... 阅读全文
posted @ 2016-07-27 18:16 贴心小冰棍 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)