随笔分类 - 开发环境搭建
摘要:eclipse ADT IDE输出Unity3d的Blog
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摘要:1> MAC: 将Unity.app复制一份,分开运行 2> Windows: 桌面快捷方式,右键属性->” ProjectPath”(注意前面的空格)。有时候窗口底部会报一个找不到路径的错误,Clear一下就OK了。
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摘要:API8开始,你可以让你的应用程序被安装在外部存储设备。您可以设置 android:installLocation属性:"preferExternal" or "auto"。 如果你声明“ preferExternal “,您要求您的应用程序被安装在外部存储,但并不能保证你的应用程序将被安装在外部存
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摘要:MAC Mono develop界面乱码的处理
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摘要:破解文件下载:http://download.csdn.net/detail/a810890666a/5592367 windows 1,用破解文件内的Unity.exe替换unity的安装目录(例:X:\Program Files\Unity\Editor)内的Unity.exe文件。 2,打开U
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