随笔分类 -  开发环境搭建

摘要:eclipse ADT IDE输出Unity3d的Blog 阅读全文
posted @ 2013-06-25 18:14 贴心小冰棍 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Unity打包APK后真机调试 阅读全文
posted @ 2013-06-25 18:09 贴心小冰棍 阅读(572) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1> MAC: 将Unity.app复制一份,分开运行 2> Windows: 桌面快捷方式,右键属性->” ProjectPath”(注意前面的空格)。有时候窗口底部会报一个找不到路径的错误,Clear一下就OK了。 阅读全文
posted @ 2013-06-16 23:36 贴心小冰棍 阅读(729) 评论(0) 推荐(0)
摘要:API8开始,你可以让你的应用程序被安装在外部存储设备。您可以设置 android:installLocation属性:"preferExternal" or "auto"。 如果你声明“ preferExternal “,您要求您的应用程序被安装在外部存储,但并不能保证你的应用程序将被安装在外部存 阅读全文
posted @ 2013-06-16 21:17 贴心小冰棍 阅读(1165) 评论(0) 推荐(0)
摘要:x-code 4.61 无证书真机调试 阅读全文
posted @ 2013-06-16 21:06 贴心小冰棍 阅读(423) 评论(0) 推荐(0)
摘要:unity打包APK时异常的处理 阅读全文
posted @ 2013-06-16 20:48 贴心小冰棍 阅读(577) 评论(0) 推荐(0)
摘要:MAC Mono develop界面乱码的处理 阅读全文
posted @ 2013-06-16 20:40 贴心小冰棍 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)
摘要:破解文件下载:http://download.csdn.net/detail/a810890666a/5592367 windows 1,用破解文件内的Unity.exe替换unity的安装目录(例:X:\Program Files\Unity\Editor)内的Unity.exe文件。 2,打开U 阅读全文
posted @ 2013-06-16 20:37 贴心小冰棍 阅读(565) 评论(0) 推荐(0)