接口和抽象类有什么区别

接口和抽象类的概念不一样。一般情况下接口是对动作的抽象,抽象类是对对象的抽象。抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。

比如,猫和狗是两个类的话,他们的抽象类即是动物,它们都是动物。猫可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口类,然后让猫和狗这些类去实现它。

此时,又有一个类叫植物,那么猫和狗不可能属于植物的子类,所以不能继承。但是有个喝水的接口,猫和狗是可以实现的,所以可以去多实现。

第一点. 接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类。
第二点. 接口可以多继承,抽象类不行
第三点. 接口定义方法,不能实现,而抽象类可以实现部分方法。
第四点. 接口中基本数据类型为static 而抽类象不是的。

当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。

抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的

所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。在设计阶段会降低难度的。

posted on 2017-03-28 13:48  Hellen_H  阅读(85)  评论(0)    收藏  举报

导航