设计模式之工厂方法模式
前言
个人觉得工厂方法,我们平常在开发中或多或少都会用到
工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。
工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题。首先完全实现‘开-闭原则’,实现了可扩展。其次更复杂的层次结构,可以应用于产品结果复杂的场合。
1、普通工厂模式
1.1、创建一个接口Sender
public interface Sender {
public void Send();
}
1.2、两个实现类
1.2.1、发送实现类1MailSender
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
1.2.2、发送实现类2SmsSender
public class SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}
1.3、创建工厂类SendFactory
通过传入的字符串常亮进行匹配
public class SendFactory {
public Sender produce(String type) {
if ("mail".equals(type)) {
return new MailSender();
} else if ("sms".equals(type)) {
return new SmsSender();
} else {
System.out.println("请输入正确的类型!");
return null;
}
}
}
1.4、测试使用
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produce("sms");
sender.Send();
}
}
2、多个工厂方法模式
2.1、改变上面的工厂类
public class SendFactory {
public Sender produceMail(){
return new MailSender();
}
public Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
2.2、测试使用
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produceMail();
sender.Send();
}
}
3、静态工厂方法
3.1、修改静态工厂方法
public class SendFactory {
public static Sender produceMail(){
return new MailSender();
}
public static Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
3.2、测试使用
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
Sender sender = SendFactory.produceMail();
sender.Send();
}
}
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