Math类入门学习

Math类

Math类包含用于执行基本的数字运算等基本指数、对数、平方根法、三角函数。

import java.lang.*;

public class TestMath {
    public static void main(String[] args) {
        
        System.out.println(Math.E);//比任何其他值都更接近 e(即自然对数的底数)的 double 值。
		System.out.println(Math.PI);//比任何其他值都更接近 pi(即圆的周长与直径之比)的 double 值
        
        /*
		 * 2.三角函数与反三角函数
		 * cos求余弦
		 * sin求正弦
		 * tan求正切
		 * acos求反余弦
		 * asin求反正弦
		 * atan求反正切
		 * atan2(y,x)求向量(x,y)与x轴夹角
		 */
		System.out.println(Math.acos(-1.0));//输出圆周率3.14...
		System.out.println(Math.atan2(1.0, 1.0));//输出 π/4 的小数值
		
        System.out.println(Math.abs(-2.0)); //绝对值 2.0
        
        System.out.println(Math.sqrt(64.0));  //平方根 8.0
		System.out.println(Math.cbrt(8.0));//立方根 2.0
        System.out.println(Math.hypot(3.0, 4.0));//输出5.0 计算 (x的平方+y的平方)的平方根

        System.out.println(Math.max(56,78)); //两者之间较大的 78
        System.out.println(Math.min(56,78)); //两者之间较小的 56
        
		/* random()返回[0.0,1.0)之间的double值
		 * 这个产生的随机数其实可以通过*x控制
		 * 比如(int)(random*100)后可以得到[0,100)之间的整数
		*/
        System.out.println(Math.random());  //随机数 0.005977951477849186
		System.out.println((int)(Math.random()*100));//[0,100)间的随机数
        
        /*
		 * 对数
		 * log(a) a的自然对数(底数是e) 数学里的ln(a)
		 * log10(a) a 的底数为10的对数
		 * log1p(a) a+1的自然对数
		 * 值得注意的是,前面其他函数都有重载,对数运算的函数只能传double型数据并返回double型数据
		 */
		System.out.println(Math.log(Math.E));//输出1.0
		System.out.println(Math.log10(10));//输出1.0
		System.out.println(Math.log1p(Math.E-1.0));//输出1.0

      	/*
		 * 幂
		 * exp(x) 返回e^x的值
		 * expm1(x) 返回e^x - 1的值
		 * pow(x,y) 返回x^y的值
		 * 这里可用的数据类型也只有double型
		 */
		System.out.println(Math.exp(2));//输出e^2的值
		System.out.println(Math.pow(2.0, 3.0));//输出8.0
        
		//ceil(a) 返回大于a的第一个整数所对应的浮点数(值是整的,类型是浮点型)
        System.out.println(Math.ceil(18.36));  //向上取整 19
        //floor(a) 返回小于a的第一个整数所对应的浮点数(值是整的,类型是浮点型)
        System.out.println(Math.floor(18.66));  //向下取整 18
        System.out.println(Math.round(11.5));  //四舍五入 12
        System.out.println(Math.round(-11.5));  //四舍五入 -11
        
        //rint(a) 返回最接近a的整数的double值
		System.out.println(Math.rint(1.2));//输出1.0
		System.out.println(Math.rint(1.8));//输出2.0
        
        
        /*
		 * 转换
		 * toDegrees(a) 弧度换角度
		 * toRadians(a) 角度换弧度
		 */
		System.out.println(Math.toDegrees(Math.PI));//输出180.0
		System.out.println(Math.toRadians(180));//输出 π 的值
        
        //copySign(x,y) 返回 用y的符号取代x的符号后新的x值
		System.out.println(Math.copySign(-1.0, 2.0));//输出1.0
		System.out.println(Math.copySign(2.0, -1.0));//输出-2.0
		
        //nextAfter(a,b) 返回(a,b)或(b,a)间与a相邻的浮点数 b可以比a小
		System.out.println(Math.nextAfter(1.2, 2.7));//输出1.2000000000000002
		System.out.println(Math.nextAfter(1.2, -1));//输出1.1999999999999997	
		//所以这里的b是控制条件
		
		//nextUp(a) 返回比a大一点点的浮点数
		System.out.println(Math.nextUp(1.2));//输出1.2000000000000002
		
		//nextDown(a) 返回比a小一点点的浮点数
		System.out.println(Math.nextDown(1.2));//输出1.1999999999999997
		
    }
}

注意:

Math的源码的构造方法如下:

1568723526354

也就是说它不能创建对象,可以这样理解

在面向对象中,类是抽象的而对象是具体的,数学本身也是抽象的而没法具体,所以这里只有一个数学类而不能实例化对象。

结尾:

Math的入门学习就这些吧,今后有更深的理解再来补充~~~

posted @ 2019-09-17 20:39  氢_氟_酸  阅读(168)  评论(0编辑  收藏  举报