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2017年2月24日
Unity3D 正六边形,环状扩散,紧密分布,的程序
摘要: 最近在做一个正六边形的游戏,被一开始的布局难倒了。 需求:中心有个正六边形,输入围绕中心扩散的环数,自动创建和摆放。 大概就是这样的吧,我觉得这个非常轻松的就可以搞定了。啊~~~~~啊~~~ 五环~~,你比四环多一环,啊~~~~啊~~~五环~~,你比六环少一环~~~ 可是,到底每环要放多少个六边形?
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posted @ 2017-02-24 20:12 快乐老爹
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