摘要:
如下: //第一种:旋转了多少 //transform.Rotate(new Vector3(90, 0, 0) * Time.deltaTime); //transform.Rotate(0,25 * Time.deltaTime, 0, Space.World); //第二种: //transf 阅读全文
如下: //第一种:旋转了多少 //transform.Rotate(new Vector3(90, 0, 0) * Time.deltaTime); //transform.Rotate(0,25 * Time.deltaTime, 0, Space.World); //第二种: //transf 阅读全文
posted @ 2022-04-12 11:39
HanaKoo
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