C#数据类型,封装(访问修饰符),C# 数组(Array)

C#数据类型

值类型(Value types)

值类型变量可以直接分配给一个值。

bool 布尔值 True 或 False False
byte 8 位无符号整数 0 到 255 0
char 16 位 Unicode 字符 U +0000 到 U +ffff '\0'
decimal 128 位精确的十进制值,28-29 有效位数 (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 0.0M
double 64 位双精度浮点型 (+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308 0.0D
float 32 位单精度浮点型 -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 0.0F
int 32 位有符号整数类型 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 0
long 64 位有符号整数类型 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 0L
sbyte 8 位有符号整数类型 -128 到 127 0
short 16 位有符号整数类型 -32,768 到 32,767 0
uint 32 位无符号整数类型 0 到 4,294,967,295 0
ulong 64 位无符号整数类型 0 到 18,446,744,073,709,551,615 0
ushort 16 位无符号整数类型 0 到 65,535 0

引用类型(Reference types)

引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。

换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。

1、对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。

2、动态(Dynamic)类型您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。

3、字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。

C# 封装

封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。

C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。

一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。C# 支持的访问修饰符如下所示:

public:所有对象都可以访问;

private:对象本身在对象内部可以访问;

protected:只有该类对象及其子类对象可以访问

internal:同一个程序集的对象可以访问;

protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型。

C# 数组(Array)

声明数组:

元素类型[]  自命名

double[] balance;

赋值给数组:

1、元素类型[ ]  自命名=new 元素类型[几个值]

自命名[0]=XXX

自命名[1]=XXX

double[] balance = new double[10];

balance[0] = 4500.0;

2、元素类型[]  自命名=new  元素类型[]{XX,XX,XX}

 double[] balance = new double[5]{112.2,25.2,3.6,4.6,6.8}

也可以:double[] balance = new double[]{112.2,25.2,3.6,4.6,6.8}

 

posted @ 2021-11-11 21:53  裳裳者华  阅读(248)  评论(0)    收藏  举报