最小生成树Prim算法理解

MST(Minimum Spanning Tree,最小生成树)问题有两种通用的解法,Prim算法就是其中之一,它是从点的方面考虑构建一颗MST,大致思想是:设图G顶点集合为U,首先任意选择图G中的一点作为起始点a,将该点加入集合V,再从集合U-V中找到另一点b使得点b到V中任意一点的权值最小,此时将b点也加入集合V;以此类推,现在的集合V={a,b},再从集合U-V中找到另一点c使得点c到V中任意一点的权值最小,此时将c点加入集合V,直至所有顶点全部被加入V,此时就构建出了一颗MST。因为有N个顶点,所以该MST就有N-1条边,每一次向集合V中加入一个点,就意味着找到一条MST的边。

 

用图示和代码说明:

初始状态:

设置2个数据结构:

lowcost[i]:表示以i为终点的边的最小权值,当lowcost[i]=0说明以i为终点的边的最小权值=0,也就是表示i点加入了MST

mst[i]:表示对应lowcost[i]的起点,即说明边<mst[i],i>是MST的一条边,当mst[i]=0表示起点i加入MST

 

我们假设V1是起始点,进行初始化(*代表无限大,即无通路):

 

lowcost[2]=6,lowcost[3]=1,lowcost[4]=5,lowcost[5]=*,lowcost[6]=*

mst[2]=1,mst[3]=1,mst[4]=1,mst[5]=1,mst[6]=1,(所有点默认起点是V1)

 

明显看出,以V3为终点的边的权值最小=1,所以边<mst[3],3>=1加入MST

此时,因为点V3的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:

 

lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=5,lowcost[5]=6,lowcost[6]=4

mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=1,mst[5]=3,mst[6]=3

 

个人理解:这时就是把v1和v3当作一个广义节点来看了,从将lowcost数组中的值设置为0也能看出来。然后找各个节点和这个广义节点之间的最短距离(lowcost数组内部比较),但是还要分清到底是v1还是v3的,才能生成树,所以用对应的mst数组来记录。

 每次只需要比较旧的lowcost数组中的数据与新加入的节点和各个节点间的距离,就能保持lowcost数组为最新的,并且别忘了更新对应的mst数组。

找到新节点,加入广义节点,这样每一步找的节点都是最近的,所以这个算法应该算是贪心算法。而且也保证了是树,因为每个新节点都和广义节点之间只有一个路径。

 

明显看出,以V6为终点的边的权值最小=4,所以边<mst[6],6>=4加入MST

 

此时,因为点V6的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:

 

lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=2,lowcost[5]=6,lowcost[6]=0

mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=6,mst[5]=3,mst[6]=0

 

 

明显看出,以V4为终点的边的权值最小=2,所以边<mst[4],4>=4加入MST

 

此时,因为点V4的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:

 

lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=6,lowcost[6]=0

mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=3,mst[6]=0

 

明显看出,以V2为终点的边的权值最小=5,所以边<mst[2],2>=5加入MST

 

此时,因为点V2的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:

 

lowcost[2]=0,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=3,lowcost[6]=0

mst[2]=0,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=2,mst[6]=0

 

很明显,以V5为终点的边的权值最小=3,所以边<mst[5],5>=3加入MST

 

lowcost[2]=0,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=0,lowcost[6]=0

mst[2]=0,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=0,mst[6]=0

 

至此,MST构建成功,如图所示:

根据上面的#include<iostream>

#include<fstream>
using  namespace std;
 
#define MAX 100
#define MAXCOST 0x7fffffff
 
int graph[MAX][MAX];
 
int prim(int graph[][MAX], int n)
{
    int lowcost[MAX];
    int mst[MAX];
    int i, j, min, minid, sum = 0;
    for (i = 2; i <= n; i++)
    {
        lowcost[i] = graph[1][i];
        mst[i] = 1;
    }
    mst[1] = 0;
    for (i = 2; i <= n; i++)//v1初始化时工作完成了,这里从v2开始
    {
        min = MAXCOST;
        minid = 0;
for (j = 2; j <= n; j++)//内部比较,找出距离广义节点最近的顶点,记录下这个距离和顶点号 { if (lowcost[j] < min && lowcost[j] != 0) { min = lowcost[j]; minid = j; } } cout << "V" << mst[minid] << "-V" << minid << "=" << min << endl; sum += min; lowcost[minid] = 0;//代表加入了广义节点
for (j = 2; j <= n; j++)//因为广义节点便了,所以距离各个节点的距离要更新,看新加入的节点距离其他未加入的节点的距离是不是更近 { if (graph[minid][j] < lowcost[j]) { lowcost[j] = graph[minid][j]; mst[j] = minid; } } } return sum; } int main() { int i, j, k, m, n; int x, y, cost; ifstream in("input.txt"); in >> m >> n;//m=顶点的个数,n=边的个数 //初始化图G for (i = 1; i <= m; i++) { for (j = 1; j <= m; j++) { graph[i][j] = MAXCOST; } } //构建图G for (k = 1; k <= n; k++) { in >> i >> j >> cost; graph[i][j] = cost; graph[j][i] = cost; } //求解最小生成树 cost = prim(graph, m); //输出最小权值和 cout << "最小权值和=" << cost << endl; system("pause"); return 0; }

 

Input:

6 10
1 2 6
1 3 1
1 4 5
2 3 5
2 5 3
3 4 5
3 5 6
3 6 4
4 6 2
5 6 6

Output:

V1-V3=1
V3-V6=4
V6-V4=2
V3-V2=5
V2-V5=3
最小权值和=15
请按任意键继续. . .

 

posted @ 2020-11-02 15:01  献给姑娘陛下  阅读(53)  评论(0)    收藏  举报