LibGDX 按键消抖
LibGDX 有两种判断按键是否按下的方法
Gdx.input.isKeyJustPressed(int keyCode)
和
Gdx.input.isKeyPressed(int keyCode)
前者在按键 按下 与 松开 都会返回 true 后者只有当按键 按下 时才会返回 true
因此, 可以使用 Gdx.input.isKeyJustPressed(int keyCode) 实现 消抖 的效果
LibGDX 有两种判断按键是否按下的方法
Gdx.input.isKeyJustPressed(int keyCode)
和
Gdx.input.isKeyPressed(int keyCode)
前者在按键 按下 与 松开 都会返回 true 后者只有当按键 按下 时才会返回 true
因此, 可以使用 Gdx.input.isKeyJustPressed(int keyCode) 实现 消抖 的效果