PASS模型个人总结

一丶相关链接

学号 31801149
姓名 何科
小组博文链接 https://www.cnblogs.com/algorithmgroup/p/13922977.html
墨刀原型链接 https://modao.cc/app/020ae4c0dc3fed1dab8f7c53868770413cca31b8?simulator_type=device&sticky

 

二丶个人分工

   1.舒尔特方块,个人信息界面原型

   2.需求文档撰写

三丶墨刀原型介绍

  在本次大作业中,我主要负责舒尔特方块以及个人信息界面的原型模块。

舒尔特方块原型展示:

舒尔特方块主要是体现的是视觉搜索,它会先设置一个3x3,4x4方格组成的矩形,在方格中会置入1~9或者1~16的数字,儿童只有依次点击方格中的数字才能完成游戏。

游戏结果标准:该游戏根据儿童完成时间来给定相应的分数。不同的难度所对应的标准不同。结果共分为A、B、C、D四个档次,我们会根据难度和标准对儿童完成的分数分配档次。

个人界面展示:

 

 

 

 

个人界面的主要功能是可供家长修改自己孩子的信息以及自身的昵称等,同时还可以查看自己孩子的成长报告,除此之外,个人信息界面还可以了解PASS模型,咨询客服等。

个人总结:

在这次大作业中,我学会了很多,尤其是原型的制作以及PS对于图片和图标的处理。除此之外,我了解了该如何分析这种类型软件的需求,除了需要提供必要的测试方法以及结果外,还需要

审视自己提供的这个测试方法是否合理,是否符合大众的要求。

 

 

 

 

 

 

 

 

    

posted @ 2020-11-04 19:01  Blank?  阅读(124)  评论(0编辑  收藏  举报