NetCore+HcEmr学习笔记--0002
- volatile 关键字
olatile 关键字指示一个字段可以由多个同时执行的线程修改。 出于性能原因,编译器,运行时系统甚至硬件都可能重新排列对存储器位置的读取和写入。 声明了 volatile 的字段不进行这些优化。 添加 volatile 修饰符可确保所有线程观察易失性写入操作(由任何其他线程执行)时的观察顺序与写入操作的执行顺序一致。 不确保从所有执行线程整体来看时所有易失性写入操作均按执行顺序排序。
volatile 关键字可应用于以下类型的字段:
引用类型。
指针类型(在不安全的上下文中)。 请注意,虽然指针本身可以是可变的,但是它指向的对象不能是可变的。 换句话说,不能声明“指向可变对象的指针”。
简单类型,如 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、char、float 和 bool。
具有以下基本类型之一的 enum 类型:byte、sbyte、short、ushort、int 或 uint。
已知为引用类型的泛型类型参数。
IntPtr 和 UIntPtr。
其他类型(包括 double 和 long)无法标记为 volatile,因为对这些类型的字段的读取和写入不能保证是原子的。 若要保护对这些类型字段的多线程访问,请使用 Interlocked 类成员或使用 lock 语句保护访问权限。
volatile 关键字只能应用于 class 或 struct 的字段。 不能将局部变量声明为 volatile。
浙公网安备 33010602011771号