JAVA基础
说一说抽象类和接口的区别,平时哪个使用最多
抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
接口只能做方法声明,抽象类中可以作方法声明,也可以做方法实现。
接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
接口是设计的结果,抽象类是重构的结果
Error (内存错误)类是指 java 运行时系统的内部错误和资源耗尽错误。应用程序不会抛出该类对象。如果
出现了这样的错误,除了告知用户,剩下的就是尽力使程序安全的终止。
Erro包括 outofmemoryError,设置参数模拟(-Xmax)。 stackoverflow
Exception 又 有 两 个 分 支 ,
一 个 是 运 行 时 异 常 RuntimeException , RuntimeException
如 :NullPointerException 、 ClassCastException ;RuntimeException 是那些可能在 Java 虚拟机正常运行
期间抛出的异常的超类。如果出现 RuntimeException,那么一定是程序员的错误.
一 个 是 检 查 异 常CheckedException,如 I/O 错误导致的 IOException、 SQLException。
检查异常需要捕获,其他不需要
一般是外部错误,这种异常都发生在编译阶段, Java 编译器会强
制程序去捕获此类异常,即会出现要求你把这段可能出现异常的程序进行 try catch
==和equals()区别
"=="是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间。
"equals"是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同。
"equals"在JAVA中是一个方法。
"=="在JAVA中只是一个运算符合。
String s1 = "123";String s2 = "456";String s3 = s1 + s2;问:s1、s3 指向地址在内存模型的哪个区?
.java内存堆,栈分别放什么东西?String str = "abc"和String str1 = new String("abc");之间的区别?==和equal的区别?
你平时重写过equal没?hashcode有没有重写过,为什么要用hashcode?
Finally一定会执行吗
在Try中 System.out.exit(0),或者被中断,kill都不会执行
try catch,finally return的情况
https://www.cnblogs.com/sunshineweb/p/7656463.html
构造器是否可以被重写
构造器就是构造方法,能够被重载(同类中不同参数列表的构造器),不能够被重写(子类使用super方法可以调用)。
不能说能被继承,因为能够调用,但是不能重写
static修饰的变量内存中怎么存放
方法区
Static

Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?

多态实现原理
Java 对于方法调用动态绑定的实现主要依赖于方法表,但通过类引用调用和接口引用调用的实现则有所不同。
总体而言,当某个方法被调用时,JVM 首先要查找相应的常量池,得到方法的符号引用,并查找调用类的方法
表以确定该方法的直接引用,最后才真正调用该方法。


HashMap为什么是2的幂次方
https://blog.csdn.net/u010841296/article/details/82832166
HashMap为什么要异或运算
https://www.cnblogs.com/zxporz/p/11204233.html
HashMap put源码
https://blog.csdn.net/the_one_and_only/article/details/81665098
Java 8中stream迭代的优势和区别?
答:stream迭代可以发挥多核优势,可以并行处理,而不像外部迭代需要串行处理。
HashMap问题合集
https://www.cnblogs.com/zengcongcong/p/11295349.html
linkedhashmap实现LRU
CopyOnWriteArrayList
posted on 2020-04-01 00:31 huangzhihao 阅读(135) 评论(0) 收藏 举报
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