[导入]C++/CLI中栈对象的设计问题

Posted on 2008-04-14 11:06  HGChen  阅读(205)  评论(0)    收藏  举报
摘要:C++/CLI中新推出的自动确定性资源回收(Automatic deterministic destruction)被视为一个优秀的设计。是使用所谓C++/CLI这个“新瓶”来装Bjarne Stroustrup提出的RAII这个“旧酒”。 这的确不错,相对而言,这个比C#中的using 关键字(dispose模式),以及Java中的hard-coded的dispose方法都要好许多。这个特性是由C++/CLI中栈对象(局部对象)来提供的,局部对象本身没错...[阅读全文]
文章来源:http://blog.joycode.com/lijianzhong/archive/2005/01/10/42762.aspx

博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3