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形而上者谓之道,形而下者谓之器。
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2014年3月3日
设计模式 应用场景
摘要: 追MM与设计模式创建型模式1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,...
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posted @ 2014-03-03 19:40 学计算机的那个
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2014年3月2日
初识Nginx
摘要: 简介:Nginx(发音同 engine x)是一款轻量级的Web服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,并在一个BSD-like 协议下发行。由俄罗斯的程序设计师Igor Sysoev所开发,供俄国大型的入口网站及搜索引擎Rambler(俄文:Рамблер)使用。其特点是...
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posted @ 2014-03-02 09:06 学计算机的那个
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2013年12月24日
C++著名程序库的比较和学习经验(STL.Boost.GUI.XML.网络等等)
摘要: 1、C++各大有名库的介绍——C++标准库2、C++各大有名库的介绍——准标准库Boost3、C++各大有名库的介绍——GUI4、C++各大有名库的介绍——网络通信5、C++各大有名库的介绍——XML6、C++各大有名库的介绍——科学计算7、C++各大有名库的介绍——游戏开发8、C++各大有名库的介...
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posted @ 2013-12-24 20:38 学计算机的那个
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2013年11月24日
C++对象模型笔记之程序设计模型
摘要: C++程序设计模型支持三种程序设计模型1.程序模型(procedural model)可以理解为过程化模型,就像C一样2.抽象数据类型模型(ADT)数据结构教材里有说过,查了下资料也不是很明确ADT的定义,(可以大致认为是一种封装了数据,以及基于数据的操作不明确的类型)就把它和面向对象模型对比来讲好...
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posted @ 2013-11-24 15:07 学计算机的那个
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2013年11月21日
深度探索C++对象模型之C++对象模型笔记
摘要: 0.菜鸟觉得,在看这本书的时候最好切换角色,把自己的思维转换成编译器开发者,去考虑问题,这样会容易理解些.(当然这样很难,就想着自己要解决什么样的问题好了)1.在C++中,类的数据成员有两种:静态和非静态;成员函数有三种:静态,非静态 ,虚函数。(之所以这样分,大概是因为在设计c++对象模型时,非静...
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posted @ 2013-11-21 17:05 学计算机的那个
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2013年11月20日
对于数据库设计者而言,在设计表属性类型时应该考虑哪些问题?
摘要: 今天做数据系统原理的实验 有一个问题引起了思考:一个图书管理系统的数据库涉及三个表,问题在于数据类型值的范围create table Reader(Rno char(10) primary key,Rname nchar(8),Raddr nchar(24),Rsex nchar(1),Rage t...
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posted @ 2013-11-20 21:05 学计算机的那个
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