python 多线程Condition(转载分析)
Condition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个Contidion中共享一个锁时,可以传递一个Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一个RLock实例。
可以认为,除了Lock带有的锁定池外,Condition还包含一个等待池,池中的线程处于等待阻塞状态,直到另一个线程调用notify()/notifyAll()通知;得到通知后线程进入锁定池等待锁定。
构造方法:
Condition([lock/rlock])
实例方法:
acquire([timeout])/release(): 调用关联的锁的相应方法。
wait([timeout]): 调用这个方法将使线程进入Condition的等待池等待通知,并释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
notify(): 调用这个方法将从等待池挑选一个线程并通知,收到通知的线程将自动调用acquire()尝试获得锁定(进入锁定池);其他线程仍然在等待池中。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
notifyAll(): 调用这个方法将通知等待池中所有的线程,这些线程都将进入锁定池尝试获得锁定。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
# ---- Condition # ---- 捉迷藏的游戏 import threading, time class Hider(threading.Thread): def __init__(self, cond, name): super(Hider, self).__init__() self.cond = cond self.name = name def run(self): time.sleep(1) # 确保先运行Seeker中的方法 self.cond.acquire() # 5. 获得锁 print(self.name + ': 我已经把眼睛蒙上了') # 6 .打印 self.cond.notify() # 7.通知挂起的线程开始执行 self.cond.wait() # 8.线程挂起,释放锁 print(self.name + ': 我找到你了 ~_~') # 12.打印 self.cond.notify() #13.通知线程准备执行 self.cond.release() # 14 释放锁 print(self.name + ': 我赢了') # 15.打印 class Seeker(threading.Thread): def __init__(self, cond, name): super(Seeker, self).__init__() self.cond = cond self.name = name def run(self): self.cond.acquire() # 3.获得锁 self.cond.wait() # 4. 释放锁 #释放对琐的占用,同时线程挂起在这里,直到被notify并重新占有琐。 print(self.name + ': 我已经藏好了,你快来找我吧') # 9.打印 self.cond.notify() # 10.通知挂起的线程准备开始执行 self.cond.wait() # 11. 释放锁,线程挂起 self.cond.release()# 16.释放锁 print(self.name + ': 被你找到了,哎~~~')#17.打印 cond = threading.Condition() seeker = Seeker(cond, 'seeker') hider = Hider(cond, 'hider') seeker.start() # 1.seeker线程启动 hider.start() # 2.hider线程启动

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