delete之后为什么还要置为nullptr
我们在用动态内存分配时,可以使用new在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,比如说int* ptr = new int(1);,在自由空间构造一个int型对象,并返回指向该对象的指针给int* ptr。(注意:ptr只是一个变量,就像是int a=1;中的a一样,不过a是整形变量,而ptr是指针变量)。
为了防止内存耗尽,在动态内存使用完毕后,我们必须将其归还给系统。通过delete将动态内存归还给系统:delete ptr;。
需要注意的是释放一个指针(delete ptr;)实际是删除了ptr所指的目标(变量或对象),释放了它所占的堆空间,而不是删除指针ptr本身(指针ptr本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放,指针ptr的真正释放是随着函数调用的结束而消失)。
delete ptr;后ptr成了"空悬指针",即指向一块曾经保存数据对象但现在已经无效的内存的指针。此时,ptr会在在内存里乱指一通,有可能指到一些重要地址造成出错,因此为了使用的安全,我们一般在delete ptr之后还会加上ptr = nullptr;这一语句使其不指向任何对象。
总结:被销毁是指针指向的内存而非指针本身,指针指向nullptr避免使之成为“空悬指针”。

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