摘要: 一、前言: 知识点: 接口 封装性(关联、依赖、聚集三种) 二、设计与分析 1.题目集7-1 图形卡片排序游戏 (40 分) 掌握类的继承、多态性使用方法以及接口的应用。 输入格式: 首先,在一行上输入一串数字(1~4,整数),其中,1代表圆形卡片,2代表矩形卡片,3代表三角形卡片,4代表梯形卡片。 阅读全文
posted @ 2021-06-20 10:29 一月下玦 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、前言: 知识点如下: 抽象类: 类与类之间的聚合关系; 子类预父类的继承: 接口的初步应用: 接口不是类,而是对希望符合这个接口的类的一组需求。接口中的所有方法都自动是public方法。因此在接口中声明方法时,不必提供关键字public 需要关键字interface来定义接口,implement 阅读全文
posted @ 2021-05-01 00:59 一月下玦 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、前言: 三次题目集难度由简单逐渐上升至较难,对于我们现在的水平来说,第三次题目集的题目确实尚且困难。题量虽然由多减少,但难度不减。 三次题目集的知识点主要涵盖了: 1.选择循环等语句。 2.数学函数,字符和字符串。 3.数组的定义与使用。 4.方法的定义与调用。 5.对象和类的使用。 二、设计与 阅读全文
posted @ 2021-04-04 21:04 一月下玦 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)