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2018年5月27日
字符串留用与字符串池
摘要: 1、关于字符串操作对应用程序性能的影响 字符串相等性检查是应用程序常见的操作,于此同时,这也是一种严重损害性能的操作.执行序号(字符串的二进制)相等行检查时,CLR会进行以下操作: 1、判断字符串的长度是否相等,不相等,比较结果直接返回false,如果相等,继续下一步操作 2、比较字符串的长度相等,
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posted @ 2018-05-27 04:26 郑小超
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2018年5月21日
C# 字符串操作基本过程(Equals、Compare、EndsWith等处理方法)
摘要: 本文只介绍了比较方法,但是EndsWith,IndexOf等方法均采用相同的过程,先设置CultureInfo(一般情况下调用当前线程的CultureInfo,该语言文化可以通过控制面板设置),然后调用CultureInfo实例下面的CompareInfo属性,实例化语言/国家的CompareInf
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posted @ 2018-05-21 19:02 郑小超
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CLR关于语言文化的类型一CultureInfo类和字符串与线程的关联
摘要: .Net Frameword使用System.Globalization.Culture类型表示一个"语言/国家"对(根据RFC 1766标准).例如,'en-US'代表美国英语,'en-AU'代表澳大利亚英语,而'de-DE'代表德国德语. 在CLR中,每个线程都关联了两个特殊的属性,每个属性都引
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posted @ 2018-05-21 18:35 郑小超
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2018年5月14日
字符、字符串和文本的处理之String类型
摘要: .Net Framework中处理字符和字符串的主要有以下这么几个类: (1)、System.Char类 一基础字符串处理类 (2)、System.String类 一处理不可变的字符串(一经创建,字符串便不能以任何方式修改) (3)、System.Text.StringBuilder类 一更高效地构
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posted @ 2018-05-14 00:15 郑小超
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2018年5月13日
字符、字符串和文本的处理之Char类型
摘要: .Net Framework中处理字符和字符串的主要有以下这么几个类: (1)、System.Char类 一基础字符串处理类 (2)、System.String类 一处理不可变的字符串(一经创建,字符串便不能以任何方式修改) (3)、System.Text.StringBuilder类 一更高效地构
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posted @ 2018-05-13 17:53 郑小超
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2018年5月8日
二、LINQ之查询表达式基础
摘要: 1、查询是什么? 查询是一组指令,描述要从给定数据源(或源)检索的数据以及返回的数据应具有的形状和组织.查询表达式和它所产生的结果不同.
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posted @ 2018-05-08 22:49 郑小超
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一、Linq简介
摘要: 语言集成查询Language Integrated Query(LINQ)是一系列将查询功能集成到C#语言的技术统称. 传统数据查询的缺点: 简单的字符串查询,没有编译时类型检查或Intellisense(编译器智能感知)支持,对于每种不同的数据源,还需要学习不同的查询语言,如数据库,需要学sql语
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posted @ 2018-05-08 20:44 郑小超
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2018年4月12日
Unity学习系列一简介
摘要: 一、简介 Unity的目标是为了提升"依赖注入"的思想,去建立更加松耦合的系统.patterns & practices 小组在那个时候实现DI的方式和我们现在认为的DI有所不同,DI不是单一的可重复使用的容器,而是应该专门用于正在使用它的系统. 我们使用一个叫做ObjectBuilder的类库(一
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posted @ 2018-04-12 18:53 郑小超
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2018年4月11日
C# 静态构造函数
摘要: 1、在类实例被初始化的时候执行 2、在类的静态成员被调用的时候执行 3、静态构造函数只会被执行一次,代码如下: 说明静态构造函数只执行了一次,并将该实例初始化到了内存中.所以结果会显示成累加的情况
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posted @ 2018-04-11 17:28 郑小超
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2018年2月28日
十、元数据概述
摘要: 前面说过C#源文件经过C#编译器生成一个可执行的exe文件,该可执行的PE文件由以下几个部分组成: (1)、PE32(+)头 Windows要求的标准信息 (2)、CLR头 小信息块(CLR模块特有的),这个头包含模块生成时所面向的CLR的major(主)和minor(次)版本号,一些标志,一个Me
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posted @ 2018-02-28 19:09 郑小超
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