文章分类 - 设计模式
摘要:1.最近在学习设计模式,学习最简单的简单工厂设计模式。 1.1 工厂模式用到了单一职责原则和开闭原则 1.2 单一原则:一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。 1.3 开闭原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修
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摘要:public static object _islock = new object(); #region 单例模式 //只能通过内部创建对象,不让外部创建对象 private static Singleton _singleton = null; public static Singleton CreateInstance() ...
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