mamba中的ssm是计算attention的方式么?

Mamba 中的 SSM(状态空间模型)不是传统意义上的计算 attention 的方式,但它与 attention 机制有密切联系和相似性,相关内容如下:

与 attention 机制的联系

  • 公式相似性 :有研究指出 Mamba 的 SSM 操作与线性 attention 存在深刻联系,从公式和示意图来看,Mamba 中的 C 类似于线性 attention 中的 Q,B 类似于 K^T,x 类似于 V,h 类似于 S,因此 Mamba 可以被认为是一种特殊的线性 attention。
  • 功能相似性 :与 Transformer 中的 attention 机制一样,Mamba 中的 SSM 也用于捕捉序列中的依赖关系,通过对输入序列进行建模来更新状态,从而实现对序列信息的有效处理和传递,以关注输入序列中重要的部分。

与传统 attention 的区别

  • 计算复杂度 :传统attention 机制的计算复杂度是 O(n²),而 Mamba 中的 SSM 将计算复杂度降低到了 O(n),在处理长序列时更加高效,适合处理像视频数据中全局关系建模这样的广泛序列。
  • 参数生成方式 :Mamba 的 SSM 会根据输入 token 动态生成参数(Δ、A、B、C),实现参数对上下文的自适应调整,而传统 attention 机制的参数通常是固定的。
  • 信息交互方式 :Mamba 中的 SSM 通过可学习门控机制动态决定信息传递路径,在保持线性计算复杂度的同时,达到与标准 Attention 相当的长程依赖建模能力,其信息交互方式更加灵活和高效。

自身的特点和优势

  • 动态参数机制 :根据输入 token 动态生成 SSM 参数,实现参数对上下文的自适应调整,例如在语言建模任务中,该设计使困惑度降低 15.8%。
  • 硬件感知设计 :采用并行扫描算法将递归计算转换为可并行操作,配合 CUDA 流式处理,在 NVIDIA A100 显卡上实现比传统 RNN 快 23 倍的推理速度。
  • 选择性注意力 :通过可学习门控机制动态决定信息传递路径,在保持线性计算复杂度的同时,达到与标准 Attention 相当的长程依赖建模能力。
posted @ 2025-05-27 15:13  GraphL  阅读(14)  评论(0)    收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 时隔半年,拾笔分享:来自一个大龄程序员的迷茫自问
· 3 个超火的开源项目「GitHub 热点速览」
· C#-Visual Studio工具使用实践
· [原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第02章:画一个矩形,能拖动!
· WineHQ 发布的 Framework Mono 6.14 的这个特性对Windows Form
点击右上角即可分享
微信分享提示