Java基础01

  1. 注释、标识符、关键字
  2. 数据类型
  3. 类型转换
  4. 变量常量
  5. 运算符
  6. 包机制、JavaDoc

1.注释、标识符、关键字

注释
  1. 最好3行一注释
  2. 注释类型:单行注释、多行注释、文档注释
    1. 单行注释://
    2. 多行注释:/**/
    3. 文档注释:/** */(生成Api文档时使用)
      1. 文档注释示例:
      /**
      * @Description:HelloWorld
      * @Author:GaoPeng
      * */
      
标识符、关键字

image

  1. 标识符注意点:
    1. 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z或者$或者_开头)
    2. 首字母是(A-Z或者a-z或者$或者_开头)之后可以任意组合
    3. 不能使用关键字作为变量名,或者方法名,或者类名
    4. 标识符是大小写敏感的,例如:String
    5. 非法标识符:1abd,-aa,#aa
    6. 可以使用中文命名,但不建议使用,例如:String 哈哈="";
    public class Demo01 {
    	String Hello="";
    	String hello="";
    	String $ello="";
    	String _ello="";
    	String 中文="";
    }
    
  2. 数据类型
    1. 强类型语言:变量在使用前需要先进行定义,使用要严格符合规定(如果不经过强制转换,则它永远就是该数据类型了)
    2. 弱类型语言:某一个变量被定义类型,该变量可以根据环境变化自动进行转换,不需要经过显性强制转换
    3. Java的数据类型分为两大类:
      1. 基本类型:
      	//整数类型
      	//Byte可以在相应的类中查看基本数据类型的范围大小
      //    public static final byte   MIN_VALUE = -128;
      //    public static final byte   MAX_VALUE = 127;
      	byte a=1;
      	int b=10;
      	short c=1110;
      	long d=100000L;
      	//浮点类型
      	float e=1.1F;
      	double f=1.2222222;
      	//字符型 h是一个字符,hh是两个字符
      	char g='h';
      	//布尔类型 true/false
      	boolean h=true;
      	//String不是基本数据类型,是一个类
      
      1. 引用类型:
    4. 什么是字节?
      1. 位(bit):计算机内部数据最小的存储单位,1100 是一个四位二进制数
      2. 字节(byte):计算机数据处理的基本单位,1个字节=8位
      3. 字符:是指计算中的字母,中文,数字,符号等
    5. 数据类型扩展:
    import java.math.BigDecimal;
    
    public class Demo02 {
    	public static void main(String[] args) {
    		//整数类型 扩展 进制:二进制(0b开头) 十进制  八进制(0开头)  十六进制(0x)
    
    		int i=10;//十进制
    		int i2=010;//八进制
    		int i3=0x10;//十六进制
    		int i4=0b10;//二进制
    
    		System.out.println(i);
    		System.out.println(i2);
    		System.out.println(i3);
    		System.out.println(i4);
    
    		//浮点数 扩展 银行业务的金钱怎么表示?用浮点数吗
    		//使用数学工具类 BigDecimal
    		//因为使用float 数值范围有限 会有误差 数与数之间会接近但是不等于
    		BigDecimal bigDecimal;
    		float a=0.1f;
    		double b=1.0/10;
    		System.out.println("a==b:"+(a==b));//false
    		float c=4651513216515615f;
    		float d=c+1;
    		System.out.println("c==d:"+(c==d));//true
    
    		//字符扩展
    		char e='a';
    		char f='中';
    		System.out.println((int)e);//97//强制转换,将字符类型转换为int类型
    		System.out.println((int)f);//20013
    		//所有字符的本质还是数字
    
    		//unicode编码 u0000-uffff  数字与字符之间有个对照关系,输出之前先去查这个表
    		char g='\u0097';
    		System.out.println(g);
    
    		//转义字符 \t:制表符 \n:换行符
    		System.out.println("haha\t制表了");
    		System.out.println("haha\n换行了");
    
    		String h=new String("a");
    		String h1=new String("a");
    		System.out.println(h==h1);//false
    		System.out.println(h.equals(h1));//true
    		//==:比较值和内存空间地址
    		//.equals():比较值
    		String o="a";
    		String o1="a";
    		System.out.println(o==o1);//true  同一个对象,同一个地址空间?
    		System.out.println(o.equals(o1));//true
    
    	}
    }
    
    
  3. 类型转换
    1. Java是强类型语言,在进行有些计算的时候需要进行类型转换
      2. image
    2. 在运算时需要将不同类型的数据转换为同一个类型,然后计算
    3. 强制类型转换(由高转低)
      1. 问题:
        1. 会存在精度丢失的问题
        2. 不能对布尔值进行转换
        3. 不能进行不同类型转换(人转换为猪:不可行,男人转换为女人:可行)
        4. 高容量转换到低容量的时候进行强制转换int b=(int)a;
    4. 自动类型转换(由低转高)
  4. 变量常量
    1. 变量是什么:在内存中开辟一块空间,并为其指定类型,这块空间可以存储符合这个类型的一些值
    2. Java变量在使用前必须声明其类型
    3. Java变量时程序中最基础的存储单元,其要素包含:变量名,变量类型(int,short,float,String等),作用域(局部变量,实例变量:从属于对象,类变量(静态变量))
    4. 注意事项:
      1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型(例如:String)
      2. 变量名必须符合标识符规范
      3. 声明变量是一个完整的语句,需以分号结束
    5. 变量默认值:
      1. 布尔:false
      2. int:0
      3. 除基本类型外,其他默认值为:null
    6. 常量:final(增加程序可读性)
    7. 变量命名规则:
      1. 所有变量、方法、类名:见名知意原则
      2. 类成员变量:驼峰命名规则(monthSalary)
      3. 局部变量:驼峰命名规则
      4. 常量:全部使用大写字母,单词之间使用下划线分割(MAX_ROW)
      5. 类名:所有首字母大写(HelloWorld)
      6. 方法名:驼峰命名规则(monthSalary())
  5. 运算符
    1. 算数运算符:+,-,*,/(取商),%(取余),++(自增),--(自减)
      1. int除完之后为小数时需要,强转System.out.println(5/(double)10);
      2. ++在前和++在后是有区别的,得到的值不一样(int b=++a(先加1再赋值);int c=a++(先赋值再加1);)
    2. 赋值运算符:=
    3. 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=,instanceof(instanceof 严格来说是Java中的一个双目运算符,用来测试一个对象是否为一个类的实例,用法为:boolean result = obj instanceof Class)
      1. 得到结果布尔类型
    4. 逻辑运算符:&&(与),||(或),!(非)(这里有短路)
    5. 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,<<<
      1. &:都为1,则为1,否则为0
      2. |:有一个为1则为1,否则为0
      3. ^:相同为0,否则为1
      4. ~:若为0则为1,若为1则为0
      5. <<:左移(相当于*2)
      6. :右移(相当于/2)

    6. 条件运算符:?:(三元运算符)
      1. x ? y : z
      2. 如果x==true,则结果为y,否则结果为z
      System.out.println(a>b?"及格":"不及格");
      
    7. 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
    8. 幂运算(Math)
      1. double pow = Math.pow(3,2) //表示3的2次方
    9. 字符串连接符
    int a=5;
    int b=4;
    System.out.println(a+b+"");//9
    System.out.println(""+a+b);//54
    
    1. 运算符的优先级
    2. image
  6. 包机制、JavaDoc
    1. 包的本质是文件夹
    2. 命名机制:公司域名倒置为包名(com.baidu.utils)
    3. 导入包:import com.baidu.utils
    4. 包名:package com.gaopeng.base 需要一个类的最上面
    5. 作用:防止命名空间重复,清晰项目层次结构
    6. Javadoc命令,用来生成自己的API文档
      1. 参数信息
        1. @author:作者名
        2. @version:版本号
        3. @since:指明需要最早使用的jdk版本
        4. @param:参数名
        5. @return:返回值情况
        6. @throws:异常抛出情况
    7. javadoc:javadoc -encoding utf-8 -charset utf-8 HelloWorld.java
    8. idea生成JavaAPI文档
posted @ 2021-09-11 15:16  争取做百分之一  阅读(35)  评论(0)    收藏  举报