随笔分类 -  项目总结

摘要:差不多是我一年前做的项目了,今天翻回来再回顾回顾,总结下。 1. 项目流程 UI界面部分 利用Java的图形界面工具swing和awt来绘制棋盘的框架,绘制了15X15的网格。然后在画布上增加监听器来监听鼠标点击的部分,然后在邻近的网格交点处绘制棋子,这样就实现了下棋的效果。 逻辑处理部分 19X1 阅读全文
posted @ 2020-03-29 00:00 Bankarian 阅读(1058) 评论(0) 推荐(0)
摘要:项目概述 项目的流程 首先先是实现好哈夫曼压缩的逻辑,我分别将压缩和解压缩封装成两个类。接着利用Java的图形界面工具swing构造用户的GUI界面实现主类。 哈夫曼压缩原理 哈夫曼编码是一个01串,所以每一位编码可以用计算机中的最小单位 位 来存储。其的主要思想是将出现频率高的字符放在靠近根的位置 阅读全文
posted @ 2020-03-22 00:25 Bankarian 阅读(618) 评论(0) 推荐(0)